黑科技教學者_0006 第三次授課 首頁

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【前麵是盛開在溫室裡的小雛菊嗎】

【把戲走起】

接著就是已經演示過兩遍的物品存儲和取出,隻是在這個過程中,司文遠間隔物品的間隔更遠了,手裡還拿著一根鐳射筆作為教鞭,指指導點的同時,他口中絮乾脆叨的:“有細心的同窗能夠重視到,在箱體的這個位置滴落了哈密瓜的液體和瓜子,當取出時也一併被取出了,這說瞭然從箱體內取出物品需求重新停止掃描。”

【我賭主播會拿出一個大滴……消音】

【汙汙汙汙】

【哦哦哦哦,要大大的道具】

【加油】

【套路+1】

司文遠對著攝像頭燦笑一下,說:“大師不要叫我主播,我是司教員,大師看過嘗試就好好上課,要做好隨堂條記哦。”

【阿誰哈密瓜是真的吧】

【要傳送甚麼,好衝動】

司文遠看了看又一波30多塊錢的打賞,淺笑一下,體係想要講堂互動,他能夠如許和人互動好幾次,每次還會廢很多話來先容道具,然後再破鈔一些時候去拿道具,不就是拖時候嗎,說的誰不會似的。

“灰度辨認演算法我在這裡還是得講一下的,不曉得發源,大師也得曉得要用到的公式,計算機以0,1來記錄圖片,我們把深色地區定義為1,淡色地區定義為0,如果把圖象無窮豆割成馬賽克,每個點都用0或1表示,那就能獲得清楚的表麵線了,那甚麼是深色,甚麼是淡色,灰度辨認演算法給出體味答……”

司文遠加快了講授進度,他本身不喜好純實際的東西,體係也同意了他的教案,畢竟是複製而不是創新:“我主如果教大師如何製造一款空間鈕,以是省略一部分實際上的東西,直接說手機圖象辨認要完成的任務,那就是在顫栗的環境下,極度清楚的三圍表麵辨認,我們用的辨認演算法非常簡樸,就是灰度辨認,在反差激烈的對比背景下切確辨認表麵,我剛纔說過,傳送通道會挑選最優麵翻開,因為物品普通被擺放在平麵上,以是我們優先挑選的老是拍攝不到的程度麵。”

【懵逼的我撕碎了一桌子羽毛】

司文遠不管那些人的彈幕,而是持續講起實際來,他冇有完整付出能量點,不講實際,完成課時,體係就不給他後續的技術質料。

【青澀稚嫩,欠艸】

【冇懂冇懂,老濕快來個套路】

司文遠出了鏡頭半晌,返來時抱著一個大哈密瓜,挑選了玄色的T恤,把哈密瓜放在上麵,又俄然拿出一把刀,把哈密瓜對半切開,揭示給人看這個是實心的,不是甚麼把戲海綿,嘴裡胡說著:“把兩半哈密朋分開安排,中間留有空檔,但在傳送的時候如果挑選一次傳送,法度就會查驗它們為一件物品。”

【感受很實在,切開還流了一桌子水】

【明顯是被切開的死瓜】

【鄙人就是學霸,研討了這位主播的兩個視頻,感覺他說的很有事理,就快信賴了,如何破】

【老濕,我本身動,你節流能量】

【為甚麼不叫叫獸】

“以是必然要在一開端的掃描過程中就完整肯定物品的外表麵,這個是指物品的團體三維表麵,按照三維表麵拔取最優麵翻開通道。司文遠一邊說,一邊把曾經辨認到的書籍和qq玩偶的三維表麵列印圖粘在牆上。”

他指著剛纔貼好的兩個三維圖象,說:“現在我們回顧一個陳腐的嘗試,伽利略在比薩斜塔上,扔了兩個鐵球,而兩個鐵球同時落地,這證瞭然對任何物體來講,在同一點,重力加快是一樣。我們之前學習的時候,這個嘗試被看作自在落體活動的典範嘗試,但實際上這兩個鐵球的活動是非自在落體的,因為鐵球的密度,使氛圍阻力能夠被忽視,如果伽利略當時利用了棉花球,那成果必然會更風趣。”

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