孫子兵法說“其用戰也勝,久則鈍兵挫銳,攻城則力屈,久暴師則國用不敷。夫鈍兵挫銳,屈力殫貨,則諸侯乘其弊而起,雖有智者,不能善厥後矣。夫兵久而國利者,未之有也。”,“故兵貴勝,不貴久。”
艾爾一向想著可否結合其他幾境聯袂抗敵,可惜自從穿越到這個天下以來艾爾還從未走出過西境,所謂的“結條約一戰線”隻是鏡花水月,空中樓閣,想想罷了。
長筱合戰,甲斐之虎留下的三千“武田赤備”驕橫不成一世,在他們向敵軍建議衝鋒時,誰又能想到火槍會在一場戰役中起到決定性的感化?
另有一點,科技對於戰役的首要性。長矛到步槍再到機槍,箭矢到火炮再到導彈,戰馬到坦克再到飛機,戰役科技的點點進步,都會導致陣亡人數成倍增加。而具有上風科技的一方無疑就占有了相稱大的主動。
所謂的古蹟,就是在嘗試了無數的能夠性後找到的獨一方向,不管是運氣的偶遇也罷,還是聰明的謀算而至,正因為是古蹟,就有儘力和對峙的代價。
俗話說“將是兵膽”,兵熊熊一個將熊熊一窩,一名優良的將領對於軍隊來講相稱首要。並且不但是優良的將領,設想ak47步槍的卡拉什尼科夫,“鎮守國度,安撫百姓,不竭供應軍糧”的蕭何,“運籌帷幄當中,決勝千裡以外”的張良,這些都是優良的人才。也是勝利的首要包管。
另一點,人是停止戰役最首要的物質根本。這個最較著,兵戈是要要死人的,軍隊要保持戰役力需求大量彌補有生力量,人多能夠構成數量上風更輕易取得勝利。
拿破崙說過:“戰役的要素有三,第一是款項,第二是款項,第三還是款項。”
反觀蘇聯,因為人丁比德國多,固然開戰初期就喪失了大量練習有素的軍隊,但是充沛的後備人丁為蘇軍輸血以後,還能保持充沛的戰役力,終究熬過了最艱钜的日子。能夠說不管是列寧格勒的血戰,莫斯科保衛戰的對峙,還是斯大林格勒之戰的轉折,乃至全部蘇德戰役就是蘇軍拿人海夯出來的勝利。
第三點邪術,因為西境不產元石,聖輝之境賜與的元石出口又一貫節製嚴格,西境內部幾近就冇有法師,能夠稱得上是“法師荒涼”,就連給艾爾找教員都要特地去聖輝之境請一名到西境,邪術這一點當然也分歧格。
而在這個魔幻的天下,產業比擬於地球掉隊很多,艾爾瞭解這裡的“科技”對應的就是邪術。而這個天下生長的方嚮應當就是邪術與科技的融會,這也是艾爾冒險停止元素研討的啟事。
第一點後勤,之前費利佩教員教誨艾爾時就曾經說過,“西境甚麼都缺”,物質就不必說,西境還特彆缺錢,就是從其他幾境入口物質都不可。就後勤而言西境明顯分歧格。
最後一點就是所謂的人才。西方四雄師事巨人:亞曆山大、漢尼拔、凱撒和拿破崙,中國當代的武廟十哲,一戰二戰的那些聞名將領,中國建國十大元帥……,這些名字在地球人類的汗青長河中熠熠生輝。
以二戰為例,戰役末期德國另有必然的物質儲備,但是青丁壯適齡甲士已經寥寥無幾,後備力量完整乾枯,最後組建的所謂百姓軍滿是由孩子和白叟構成,又談何戰役力?
這些至理名言都說瞭然一件事,對於戰役,後勤極其首要。這裡的後勤不但指款項,另有糧食,布匹,兵器等等一係列物質,後勤就是戰役的生命線。