流沙圈套:將腳下的大地化為流沙,令人冇法普通的站立和行走,如果不及時分開就會被流沙吞噬。初始品級二級
水元素盾:操縱水元素在目標四周構成一道邪術護盾,能夠有效地防備元素邪術傷害。初始品級一級
大氣神盾:施術者把持氣元素會聚到目標四周停止高速運轉,構成透明的庇護膜。初始品級一級
風之牽絆:施法者將大量的氣元素會聚到目標身上構成一道堅毅且富有彈性的鎖鏈,限定其挪動才氣與挪動範圍,並將目標與施法者連接起來。初始品級三級
呼喚術:風暴傀儡:施術者的念力同無處不在的氣元素產生聯絡,節製天然界中的氣元素構成一具透明的氣元素傀儡,並付與它簡樸的自主張識,節製把持它前去戰役。初始品級三級
霜雪天降:呼喚大天然中的水元素將它們會聚到一個小地區內構成降雪和霜凍氣候,一旦有物體進入就會被刹時冰凍。飄在空的雪花都是致命的兵器,稍有碰觸就會爆炸並開釋出強大的冰凍能量。初始品級三級
疾風之速:施法者將高速運轉的氣元素包裹在目標四周,使其變得非常矯捷迅捷。初始品級二級
重力術:早在好久之前探險家們就證瞭然萬有引力的存在,並以為萬有引力是相互的感化力。但邪術師們對大地有他們奇特的瞭解,他們以為萬有引力是大地對萬物的管束,以是通過念力把持土元素排序增強大地之力便能夠達到加強重力的結果。初始品級四級
岩石樊籬:將大量的土元素停止刹時緊縮使它們轉換成堅固岩石,在大地上立起一道堅固的樊籬抵抗進犯。初始品級二級
水係:
黏土護盾:會聚土元素使其在施法者四周構成一道堅固簡便的黏土鎧甲抵抗物理進犯。初始品級一級
沙暴送葬:節製大量的沙塵將目標包裹起來,擠壓或者深深的埋入戈壁地下。使目標堵塞或形成擠壓傷害。施法前提比較刻薄,施法者四周必須有大量的沙塵。初始品級四級
不融冰:水係永久咒,施法者將本身最刻毒的無情化作一塊永不熔化的冰,將目標永久的封禁。初始品級五級
水漣刃舞:柔水無形,變幻萬物。施法者將水壓成極薄極長薄片,好像透明的幕布。無數道“幕布”從萬米高空以極快的速率斬向目標,能刹時產生幾百兆帕的壓強。世上幾近冇有【水漣刃舞】切不開的物體。初始品級四級
氣係:
呼喚術:火焰傀儡:施術者的念力同天然界中的火元素產生聯絡,將會聚起來的火元素構成熾熱的火焰傀儡,付與它們必然的自主張識。節製把持它們前去戰役。初始品級三級
地動山搖:施法者用本身強大的念力操控大地活動,形成地動、山崩、塌方等征象。首要用於竄改地形和摧毀處所修建。初始品級四級
寒冰箭:將水元素凝集在一起固化構成一枚鋒利的梭型利箭刺殺仇敵。初始品級一級。
火係:
延時爆燃:通過一定時候的呤唱施法者將火係邪術壓抑和埋冇,在射中目標後,提早它們的見效時候以達到出其不料的結果。利用此邪術必須和開釋的邪術同時停止呤唱,是以邪術師需求把握二重魔咒技能。無初始品級,但施法者的念力強度起碼要達到魔導士級彆。
呼喚術:水人傀儡:施術者的念力同水元素產生聯絡,節製天然界中的水元素構成一具晶瑩剔透的人形傀儡,並付與它簡樸的自主張識,節製把持它前去戰役。初始品級三級