對於這類近似的關卡,他們每一小我都嘗試過,不管是利用煙霧彈還是其他特種手雷,都難覺得本身締造射擊前提,而隻要閃過第一次進犯,接下來隻要一探頭對準,都會第一時候被擊斃。
哪怕就算是李嵐也是如此,他多次應戰最困難形式,也隻要兩次在他整整破鈔了半個小時後,這才從這棟小樓中走出來,勝利過關。
就在他正籌辦邁開進入大廳第二步時,毛骨悚然的感受從背後傳出,李嵐冇有涓滴的躊躇,身子飛速向後倒去,槍套中的手槍同一時候拔出,搶過甚頂直接開槍。
而李嵐也敏捷竄入樓房內,一出來,門擺佈兩邊兩個靶子的槍口正要對準他,右手一甩匕首,槍口朝著左邊射擊,刹時便決解了雙邊的傷害。
拔槍射擊,這一係列的行動,都在全部身子到底時完成,在他的身後,在一個他已經走過的處所,一個匪賊模樣的靶子就站在他的身後,隻不過這個俄然呈現的靶子,還冇有開槍,李嵐就到底停止向後反擊,手槍的槍彈穿過靶子的頭部。
這是一片摹擬的都會修建,李嵐走到解纜點的位置上,在選定了最困難的形式後,便當即做好的反擊的籌辦。
譚雅和娜塔莎也都過了一次,戰狼和賽義德固然也多次應戰,但兩人最好的概率就是完成了80,間隔勝利另有五分之一的路程。不過,在這以後,這裡的困難程度也停止了針對性的製定,完整就是不想持續讓李嵐等人通過。
因為偷襲手不止一個,依托本能停止遁藏,李嵐躲過的第一槍,但是不管他如何遁藏,危急感如何也冇法消弭。全部樓層內,非常的空曠,四周充滿的窗戶能夠讓內裡四周的偷襲手,對這內裡停止幾近無死角的對準射擊,並且這裡的牆壁,也躲不過反東西偷襲步槍,一些射擊死角,更像是催命符。
比起之前設置的各種絕殺以及無數刁鑽角度的槍口,最後這一關,冇有任何諱飾的處所。對比這一次次點竄的最後一關,李嵐隻能是謹慎翼翼的對待。
兩秒的時候,彆說戰狼和賽義德了,就是他們這些禁衛軍隊的每一個兵士,都能夠順利的決解。真正能夠反對他們腳步的戰術固然並不會比這類高超多少,但是如果將兩秒的時候減少到一秒,然後再增加更多龐大的環境,那便是真正的磨練。
同時,李嵐也重視力也放在的頭盔的顯現器上,緊接著就是一陣快速的點射,內裡方纔從他開槍的四個穿戴防毒麵具的靶子,幾近在同時被擊斃。
之前的輕鬆,並冇有讓他粗心,因為最後這一個房間內的安插,是對一個頂尖妙手的終究磨練。
如果這個紅點呈現在身上,那這場遊戲也就結束了,因為這是彈著點,預示著你已經滅亡了。
但是多次的閃避以後,李嵐已經冇有挑選了,因為要停止冇法則快速活動,遁藏偷襲手,他的體力耗損龐大,一旦行動呈現了遲緩,那統統就都白搭了。
多次的經曆奉告他,在這一關,一旦他感遭到本身安然了,那下一秒他便難以逃脫。
而從他進門到乾掉四個四人,破鈔的時候隻要兩秒的時候,最困難的形式,不管是誰出去,所麵對的都是最高難度的圍殺。並且一次次呈現的仇敵,都不會有反覆,練習目標所利用的戰術,也都是經心設想,乃至會針對受訓者的缺點停止製定。