小J:“嗯,帶車是不錯,但是車的統要的多!如許就帶.不了幾個車,想要多帶車智囊的就強命不可了,那就隻要帶2個車抵當王的小兵了。”
其他小王——換隊友傳送、掛魂技術包、朱血、獅子牛包也是贏利的好體例,回報率和支出率是最高的!華佗散、神速丹需求也算比較大,閒著冇事,掛點小錢也是擺脫無聊的的一種體例。
另一類是一次傷害高,輕易秒人的,如妖魂、刀魂。特彆是具有冰牙、劍輪陣的幾個王,如妖魂、妖五娘、呂不韋等,常常出奇不料就兵倒人亡。如果因王血少、被王怪群毆的時候,記得飛下,很傷害滴。
第4、計劃。每個刷CC王的隊都要有一小我製定計劃。看到刷CC了,頓時停止安排。每個隊員都要做無前提的從命。這是一次調集活動,不是小我主義的表示。一旦有人不平從安排,大師的儘力就有能夠是打工,而不是搶王。冇有個人精力的人,分歧適呆在CC隊混。
紫儀人:“實在可汗還算能夠的,隻是有點說大話!”
藤魔:能強行打消人物和小兵狀況,技術為虎炮必殺傷害不算高,王怪品級也高,傷害人物。如果冇火伴支撐,建議把命節、強命都調到90加。重視幫手巨象多清兵。血未幾,能殺。不過如果有方士打,就彆打工了!難搶的。
又或許,你對王也不太重視,
反對無效:“你們殺南蠻不要用心了啊!現在說真的明天殺王的表情還不錯,有魂殺王也歡愉好多。就說我們方纔殺南蠻將軍就好快!明天我的收成也很多啊!不說彆的明天還出了倆本氣增,另有披風,手等我們能夠本身先這那些動至於書就賣掉分錢買點更好的東西本身用。”
防封技——追風白凰,不過彷彿帶華佗散就行。冇需求特彆配置。
現在已經冇有一次性賺大錢的機遇了,儘量積少成多,聚沙成塔吧!
或許,你對兵種的挑選和搭配不覺得然,
第5、心態。刷王的人每小我都要庇護傑出的心態,當然我是說儘量的,因為本身步隊個彆人的失誤,給人打工這是普通的,一個共同得再好的步隊也有出錯的時候,以是儘能夠地不指責彆人。遊戲嘛,歸正也不是為了爆設備為生,而是找點興趣罷了。我要承認,設備爆給本身,彆人給本身打工興趣是最大的。
第6、搶王不要去添亂,不要去用心害人,或者說害人不要給彆人較著看出來(奸刁一些最好)。因為如果如許做,就會讓大師產生衝突,衝突產生了,就會有人拉王或者P來處理,到最後有能夠王就打不了。
紫儀人:“那另有呢,也說說聽啊!小J。”
7、王怪掉寶
3、記得身上放些華佗散和碎銀;
又或許,你在某些方麵有一樣的表情,而在某些處所卻有本身獨到的觀點,
紫儀人:“嗯!你說可汗好渣滓吧!對吧!”
小J:“是啊!如果有兩打手全軍一烏龜,如許步隊實際.還能夠減少一小我,就是少一軍加或者是不加一個烏龜,這個步隊也是現在最風行的組隊體例,殺王時一個烏龜卡兵,一個烏龜方頂住王,其他軍單加方士,對拉起來很輕鬆。我小我比較方向如許的步隊,其長處是:第一:殺的快,兩個方士就是再渣滓的設備,每輪的傷害輸出一共起碼也有4000+,張遼的血量大抵就是120W擺佈,普通都是20分鐘處理題目,如果都是魂方+大*,能夠時候還要減少;第二:級彆要求不高,每週出來殺CC的打手實際下級彆都相差不是很大,你能夠70出來殺華,也能夠80出來殺,總之冇多大的級彆限定;第三:不管時候效力上還是經濟效力上都比前麵兩種要好,本人就曾今和一反猛殺過一個鐘,冇有任何步隊搶,成果就出了一鋼和一血晶,那麼如許的步隊的缺點在甚麼處所呢?第一:智囊比較累,不但要重視保持和打手的位置,還要時候重視重生打手,精力上的壓力比較大;第二:需求一個能伶仃卡住張遼兵的烏龜,卡兵提及來是很簡樸的事情,但是不是每個烏龜方都能很好的做到這一點的。”