第4、計劃。每個刷CC王的隊都要有一小我製定計劃。看到刷CC了,頓時停止安排。每個隊員都要做無前提的從命。這是一次調集活動,不是小我主義的表示。一旦有人不平從安排,大師的儘力就有能夠是打工,而不是搶王。冇有個人精力的人,分歧適呆在CC隊混。
紫儀人和團裡的團友們顛末一段時候的閉關也是該出去的時候了。特彆是前次加了阿誰笑笑 她啊!提及她真的是無所不能的甚麼都懂的,就像團裡的那些骨乾人物,如同反對無效,小J那些人等!
另有的人殺就喜好用的是本身號和本身的人,大師都曉得殺王是這個遊戲的最大興趣之一,以是我喜好殺王,更喜好大師家共同一起殺以是隻要人夠老是構造殺殺王,之前殺CC,改版今後就每天混雲南了,在那殺龍和虎爆90-100級設備,本團的很多設備都是本身打的,有些賣錢大師分,先談談殺王的步隊
另有再說下因為搶王的事,很多人都會很惱火看到方過來丟神見,但是我想說下這是這個職業的特性,能夠很多人也對我很有定見,嗬嗬,我也被罵過,但是但願各位不能容忍方搶王的兄弟能提示下,千萬彆頓時開罵啊,如許多不好啊..
三。方士,這個是首要搶物品的隊員(哈哈,功勞能夠不要,有東西就好),不消多說了的吧!每小我都很氣楚。方士因為放棄了2個心得而戴加智力精力的金飾,以是屬性防相對比較底,這時候,方士在尋求傷害的同時,就得考慮HP的題目了,小我感受,方士要能抗得住王的一個必殺加一個武將技(普通是大地狂嘯)的HP就根基差未幾了,當然,現在樊噲和鐘離昧也被智方歸入不成放棄的一類了,以是,小我感受,CCTV組合智體精方比較好點~要曉得你死一次,彆人就比你最起碼多放一個神劍~彆的另有一點,方士必然要有個高速的馬~~不消說無所謂吧?(彌補一點:方士之間一個神劍的總傷害不出入60點,就根基冇甚麼出入了~就看步隊共同,誰先開打,誰死的少)
第三種:兩打手全軍一烏龜,如許步隊實際還能夠減少一小我,就是少一軍加或者是不加一個烏龜,這個步隊也是現在最風行的組隊體例,殺王時一個烏龜卡兵,一個烏龜方頂住王,其他軍單加方士,對拉起來很輕鬆。我小我比較方向如許的步隊,其長處是:第一:殺的快,兩個方士就是再渣滓的設備,每輪的傷害輸出一共起碼也有4000+,張遼的血量大抵就是120W擺佈,普通都是20分鐘處理題目,如果都是魂方+大*,能夠時候還要減少;第二:級彆要求不高,每週出來殺CC的打手實際下級彆都相差不是很大,你能夠70出來殺華,也能夠80出來殺,總之冇多大的級彆限定;第三:不管時候效力上還是經濟效力上都比前麵兩種要好,本人就曾今和一反猛殺過一個鐘,冇有任何步隊搶,成果就出了一鋼和一血晶,那麼如許的步隊的缺點在甚麼處所呢?第一:智囊比較累,不但要重視保持和打手的位置,還要時候重視重生打手,精力上的壓力比較大;第二:需求一個能伶仃卡住張遼兵的烏龜,卡兵提及來是很簡樸的事情,但是不是每個烏龜方都能很好的做到這一點的。