可本身能不能做到呢?芙雷婭不肯定。
“恩?”布蘭多驚奇地看了她一眼。這丫頭甚麼時候這麼共同了,竟讓他有點不知所措地感受,不過看起來不像是有甚麼詭計狡計的模樣――他躊躇了一下放下揹包,從內裡翻出一卷繩索和鉤子,再看了兩個女孩一眼,這才謹慎地爬了出去。
“芙雷婭。”
“我們起碼有半個小不時候,以是不必焦急。”
打掃完戰利品,布蘭多再看了那具骸骨一眼然後原路返回,統統都很順利,他回到羅曼和芙雷婭地點的那條石縫中時較著看到兩個女孩鬆了一口氣。
然後他帶著兩人來到石縫的邊沿,向外看去能很清楚地看到那隊黃金魔樹的子嗣。布蘭多比劃了一個範圍:“我們從這裡暗藏疇昔,看我手勢建議突襲,在展開戰役之前要儘量慢,必然不能讓它們發明我們的聲音。”
收好遺書,然後他開端核閱本身的戰利品。布袋裡有兩枚紅寶石,一些貨幣約莫代價三十枚銀幣,這倒是一大筆錢。彆的另有一個菸鬥,一枚暗灰色的石片,一顆玻璃珠子。布蘭多倒出這些東西,再細心翻了一下,絕望地發明冇有靈魂水晶,這讓他忍不住歎了一口氣。
一起上都冇有再掉落靈魂水晶,不過布蘭多曉得本身另有最後一次機遇。在前麵那條裂縫中有一個寶藏――不,說寶藏也有一些不太精確。固然玩家把統統供應物品、資本嘉獎的隱蔽場合都叫做寶藏,可他曉得,那兒的寶貝實際是一些遺物。
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“能夠有,有備無患不是嗎?”布蘭多也不美意義裝先知,關頭是今後不好解釋,隻能含混地答道。
“有多緊呢?”芙雷婭問道。
布蘭多讀完,忍不住一愣。他更加確認之前本身從冇見過這東西,之前這個任務線不過是把這個貴族指骨上的璽戒除下來,交給布拉格斯的市民登記處,就會獲得一筆獎金。任務線至此結束,再無後續。
“有其他仇敵嗎?”兩個女孩一起開口。
不過布蘭多很快沉著下來,他謹慎地繞過那具骸骨,目光落在中間一個小口袋上。不過他微微一愣,因為他看到阿誰布袋上悄悄地放著一張充滿灰塵枯燥發脆的羊皮紙。
“那前麵有一條密道,是之前販子用來避開關卡挖掘出來的,我在布拉格斯的市政文獻上看過,之前我還在布拉格斯民兵團的時候――”我們的仆人公麵不紅心不跳地扯謊道。不過關於密道的部分他到冇有騙芙雷婭,隻是他是在遊戲中體味的罷了。
遊戲中可冇這東西。
不過布蘭多並不在乎這一點,任務越費事就代表嘉獎越豐富。大不了先從布拉格斯的市民登記處動手好了,起碼他還曉得兩個線索――那就是這個貴族的名字和他老婆的名字。並且那都是今後的事情,現在他還得麵對本身的困難。
遵循遊戲中的劇情來看,約莫是十年前一個叫做博格・內鬆的酷愛冒險的年青貴族來到這個峽穀中,他和他的火伴在魔樹人的進犯中走散,一小我幸運逃脫躲到這裡,最後卻難逃傷重發作而死。
他留下隨身照顧的財物和信物,仰仗信物還能去布拉格斯完成一個任務,固然嘉獎微薄,但對於阿誰時候的布蘭多來講起碼聊勝於無了。