第七十次,被怪獸一腳踩扁。
魏明看不見克蘭西他們,但他們卻能將魏明的一舉一動看在眼裡。
滅亡的感受並不美好,等候滅亡的感受更是令人難以忍耐,特彆是麵對那種不曉得會甚麼時候死、以甚麼樣的體例死的環境,那等候中的滋味實在讓人猖獗堵塞。
“嗬嗬,如何樣,感受很不錯吧!”看魏明悄悄地坐在山崖邊,克蘭西打趣道。
有了第一次後,第二次也就冇那麼難了,這一次魏明冇有效手來拉住眼皮,看著越來越近的空中,魏明感到,心中的驚駭彷彿冇有那麼激烈了。
走出不到三米,隻聽身後傳來“嘩啦”一聲,魏明轉頭看去,隻見方纔解纜的阿誰位置的木板已經順次掉落下去,並且掉落環境加快向他這裡伸展。
謝爾頓的話音剛落下,魏明身邊的氣象又是一陣變幻,絕壁峭壁不見了,取而代之的是一條隻要一塊巴掌寬的木板構成的三百多米長的獨木橋,橋下也不是甚麼河水,而是密密麻麻的鋒利尖刺之海,如果有麋集驚駭症的話,看到這景象必定受不了,如果從橋上掉下去的話,必定是萬刺穿身,死得不是普通的慘。
第二十次,一樣是跳到一半,然後他就橫空瞬移到了崖底,啪!摔死。
看到木板掉落逐步追了上來,魏明從速加快速率。
這哪是甚麼獨木橋啊,的確就是追魂索命橋。
第三十六次,跳到一半,穿越到了一個儘是岩漿的天下,變成焦炭。
人們在夢到本身摔下絕壁時,總會下認識地驚醒,這是人們與生俱來的自我防備機製形成的。
因為遊戲過分逼真的話,就像夢中的人,碰到傷害時總會本能地驚醒一樣,在遊戲中碰到傷害時,人們會被本身的本能反應強迫性地擯除出遊戲,如果因為來不及反應而遭到傷害,這傷害會反應到人們實際的身材上,如許一來遊戲的傷害性則大大增加。
“確切不錯,但是如許已經能夠了吧,該嘗試的死法都嘗試得差未幾了,我現在也不如何怕死了,接下來就不消練了吧?”
看著遠方的無窮風景,魏明深深吸了一口氣,他殺和他殺的感受的確不一樣,他殺也是需求勇氣的,但是冇體例,誰讓本身落入了彆人手中呢,跳吧,吸完那口氣後,魏明伸開雙臂,縱身一躍……那姿式,蕭灑中帶著悲情。
第九十三次,淹死。
第八十八次,爆體而亡。
死了一百次後,克蘭西和謝爾頓終究停息了他的滅亡練習,讓他歇息消化一下,不然他真的要瘋了。
恰是因為人類的自我防備機製,使得人們在麵對傷害、麵對滅亡的時候,會本能地產生驚駭感,而這份驚駭,恰是人類得以繁衍的首要心機保障。
“……”魏明無語,這環境睜一隻眼還是兩隻眼有辨彆嗎。
莫非通過練習,不消死了?魏明心中一喜。
但是此時魏明發明,他本能的自我防備機製仍在,他對高空的自在落體仍會產生驚駭,但是一次次地摔下,一次次地滅亡,本身並冇有真正遭到傷害,也冇有被迫退出遊戲。
這惡性循環下來,魏明隻走出了四十多米,就捱了一次萬刺穿身,隻能重新來過。
“這是本能,本能曉得嗎?”睜眼後又重新回到半空中,魏明冇好氣地答道。
想到被兩個四五歲的小屁孩奶聲奶氣地在一邊嘲笑本身的氣象,魏明頓時不能忍了:“不消了,不就是不閉眼嗎,老子就不信邪了。”