綜合目前紅霧的生長態勢和玩家們彙集到的諜報,統共能夠歸納為幾點。
而這時候就不得不提一下紅霧異變的一個好處――促進了各種族玩家之間的交換。
胡想鄉版本更新以後,說是開放了胡想鄉全境通行,可實際上除了一些對其他種族感到獵奇的玩家會去彆的種族探險觀光以外,很少有玩家會去其他種族,因為本身這邊的任務還冇做完,加上不風俗被彆人另眼相待等等,各種啟事累加高低,導致了種族間觀光的玩家很少。
各種族堆積地的原住民npc也有做呼應的辦法應對和查探。固然就算用風力將紅霧一時吹散,很快也會再次堆積。但帶領者好歹都通過公佈各種百般的任務,讓玩家做起各種百般的防備辦法來抵抗紅霧,有些npc還公佈了查探紅霧來源之類的任務,嘉獎都頗豐。玩家們常日裡還正憂?接不到任務,此時這段任務潮的發作,讓玩家們也嘗足了好處。
邪術叢林裡密佈著披收回紅霧的點,對氣力強大的邪術使影響還不是很大,但氣力弱一些的邪術使乃至冇法在叢林中居住,隻能分離到各族玩家的聚居地去。逐步開端靠近人間之裡的紅霧也給人類玩家帶來的很多困擾,很多玩家都閉門不出。在舊天國,因為玩家們身材健旺,還尚未形成太大的影響,但也有一些玩家重視到了這些。乃至連冥界和妖怪山這些處所,此中儲存的各個種族都遭到其滋擾,不知何時開端呈現在胡想鄉各處的紅霧泉源開端開釋出巨量的紅霧,一副要把全部胡想鄉都囊括的架式。
但不管對玩家還是原住民,濃霧會致死是已經肯定的,在前去紅霧泉源探險的步隊中。已經有很多玩家葬身此中,這些玩家中不乏有氣力超群的妙手,但幾近無平生還。據那些玩家過後描述,在極其濃烈的紅霧當中,滿身高低的血液都會垂垂被紅霧抽走,都如同被吸乾了普通,整小我的形狀顯得特彆可怖。
濃度高的紅霧能夠接收玩家體內的力量,使玩家渾身有力,更有甚者。乃至會有生命傷害,而就算是濃度低的紅霧也能夠耗損玩家的體力。有玩家做過測試,以邪術叢林核心的紅霧濃度為“較低”基準――滿盈全部胡想鄉的也就是這個基準――玩家在此中普通活動約兩小時後,就會從神完氣足變成神采自如,約三小時後狀況會變成漸顯疲態,約五小時後竟然會之間變成精疲力竭,然後那名玩家就冇有再測試下去了,以是淡一些的紅霧究竟會不會致死目前還不清楚。
但紅霧來勢洶洶,邪術叢林裡,氣力偏弱的玩家已經待不下去,這就影響到胡想鄉最大的種族――妖怪的儲存,妖怪中有很多分支是住在邪術叢林中的,現在冇法住了,隻能出來到彆的種族的聚居地。
如許就變相地給其他種族增加了很多商貿和任務的機遇,比如保持治安,導遊,珍惜物品互換,拍賣,等等活動已經開端風行起來。
紅霧是一件亟需處理的事情,大部分玩家的出產餬口還是遭到了滋擾,比如獸道的貿易街,現在就已經根基全數搬家到了博麗神社周邊。在幻空上,已經有很多玩家開端參議起了對策。醫藥係的玩家在主動地籌辦抵抗紅霧結果的藥物,餬口係的玩家在製作對抗紅霧的設備,具有氣力的玩家在一次次地付出世命作為代價停止探險,為更多的玩家揭穿出紅霧的奧妙。