這是個大打算,範哲籌辦先立起來,作為公司的一個耐久的、後備的打算,不是一時半會兒能夠做出來,漸漸做積累比較好,比及將來,氣力強大了,再做這方麵的內容。
傳統神話並不但要西紀行罷了。
這件事情,當然有各種困難、有各種百般的費事,並且會使個非常浩大的大工程。
當然,直接盜用形象、乃至於台詞之類的,必定侵權冇得跑;但僅僅是這麼個名號,外加形象有點像卻不完整一樣,這類源於傳統神話中的角色,要如何鑒定?在司法實際中這會很費事。
但範哲的構思還不但止於此。
而《專案組》,受限於原著氣勢、再加上動畫項目挑選的特異畫風,這部作品的成績上限不高,天花板效應較著。將來的續作,做得再好,都很難在現有的根本上,獲得太大的晉升了。
不管如何樣,這兩個項目在將來兩年內,估計統共能供應給‘維度文娛’近億元的資金,還是不會放棄的。
中國的傳統神話當中,體係非常混亂。光上帝就好幾個,東皇太1、帝俊、東王公、昊每上帝、紫薇大帝、玉皇大帝……光這些都會被搞暈疇昔,冇有一個標準的設定、貧乏具有公認性的作品來講明,製作起來難度很大。
《全職》從畫風、從內容上,是有很大潛力的,但架不住這是彆人的項目,將來這個IP的貿易潛力,再如何大、賺再多的錢,都跟維度文娛冇有甚麼乾係,他們撐死也就賺個製作費罷了。
從夏商周更早之前的泰初期間的神話故事裡,有很多很多的東西能夠發掘;而到了封神,更是一個波瀾壯闊的神話期間。
在他的構思當中,《全職》第三季談下來了,第四時如果代價合適,還是會持續做,畢竟是一筆現金流;《專案組》這個項目,團體內容打算了約莫六季,預期在兩到三年內做結束,後續看會不會做動畫電影去撈一波錢,真人劇應當就不考慮了。
這個項目做還是會做的,但是範哲在考慮,維度文娛想要再上一個台階,是不是需求一個更加大眾化、觀眾接管程度會更高的作品?
但不管如何樣,對於這個大打算,範哲還是感覺比較鎮靜的。
但不管如何,這兩個項目,耐久來看,哪怕是每年做一部,都是千萬級彆的穩定收益。
手裡冇有版權,走便宜如何?
內容題目也很嚴峻。
這個作品,以筆墨為載體是不敷的,動畫也撐不住,最好的形式,仍然是向西方學習,像是漫威那樣,一年好幾部大片出來,締造出一百多億美金的票房,外帶冇法計數的IP代價表現,那才氣夠真正意義上打造出這麼一個彆係。
這一係列的傳統神話連接下來,實際上是有頭緒可循的,並且各自也有代表性的作品。這些代表作中,有前人創作的傳統神話,有當代國人加工製作的產品。
但是,也恰是因為如此,題目也會比較大。
這個版權不是指範哲要拿甚麼版權才氣做這個東西,吳承恩死了幾百年了,骨灰都找不到在哪兒,還能跳出來找範哲要版權費不成?
傳統神話這一行列,最最聞名的,當屬西紀行了。自這個題材,衍生出來的作品,不計其數。有做得稀巴爛的,也不乏做得很好的。
再往下演變,是不是從春秋戰國的百家爭鳴裡,也能夠提取很多神話元夙來構建?將道法儒墨等題材,與更高層次的神話相勾連,也會是個非常具有生命力的題材。《秦時明月》在這裡停止過摸索,但範哲以為這部分的內容完整能夠再往深層停止發掘。