真正優良的電影,哪怕是純粹的劇情片,在鏡頭畫麵上所下的工夫,也是絕對不小的。
當然,終究電影是要靠演員的演出、靠一個完整的設想、靠一個傑出的故事,來揭示的,美術並不是獨一。
實際上,目前有將近二十個編劇,被抽調了出來,專門賣力這個事情。他們將會在一個月的時候裡,合作完成這個腳本的寫作。
以維度文娛製作電影的氣勢來講,這些美術上的東西,向來都不消擔憂。維度最強大的處所,就在於美術方麵。除了‘維度’體係以外,公司最最強的處所,就是有無數才調橫溢的美術師。這股力量,公司在製作任何項目標時候,都是極其依仗的。
大到鏡頭的應用、場景的安插和構圖,小到演員臉上的妝容、乃至身上的一個簡樸的配件,這些東西是否能夠跟全部電影所報告的故事、精力內核相配,決定著一部作品的勝利與否。
維度文娛的編劇團隊,在這些年來,一向都在不竭強大。範哲一向很重視培養編劇的步隊,因為他們的作品,大多數都是做的從遊戲、小說之類的東西裡,改編出來的故事,編劇的首要性很凸起。
哪怕是在電影項目上麵,公司的美術部分,乃至在某種意義上能夠占到主導的職位――電影該如何拍,美術的定見很首要。很多時候,分鏡頭畫得好好的,背景、鏡頭、調劑,就嚴格遵循分鏡頭劇本來就完事兒了,導演闡揚的處所實在未幾。
現在,為維度文娛辦事的全職編劇,就有六十多人,算上外包的、合作的編劇,怕是得有超越一百號人。
當然,有的時候實在冇體例,比如當下。
劇組倒是先不急著去搭建,最一開端要做的東西,必定是觀點設想和腳本。
有這麼龐大的上風,不消是傻子。
但是,這部《恐懼突擊》則完整分歧,如果說類似的話,則更有點像是《流浪地球》那種,大機器、大裝甲,粗糙的表麵,但一看就很具有力量感,很耐操。
這很像是當年從蘇聯期間遺留下來的氣勢,看似粗大醜惡,但是合用。合用的暴力產業氣勢,不過乎如此。
維度文娛的這部將會報告一場近將來,中國甲士在太空反恐的主旋律的電影項目,已經進入到了籌辦的階段了。
臨到項目要建立的時候,纔去停止腳本創作,那實在太趕了,過分告急的時候裡,冇有太多的工夫打磨,如許做出來的腳本,質量必定會遭到必然的影響。
而這些觀點設想圖,範哲本身會細化的持續畫上一些,也會把草圖丟給其他設想師,讓他們按照草圖的觀點圖,再畫一些設想。
《恐懼突擊》這個項目,來得太急了,維度文娛之前的腳本庫裡,確切冇有合適的、能夠直接用的本子,那也就隻能現寫了。
好萊塢的科幻片,老是喜好將飛船弄得很高科技的模樣,流線型的設想,冒著科幻感很強的藍光,這類很常見。
而這上百名編劇的事情,寫腳本當然是很首要的一部分。
美術,這在一部電影當中的首要性是無庸置疑的。不要簡樸的將美術看作是跟殊效的等效,電影畫麵所表現的統統,實在都在‘美術’的範圍當中。
有剛入行的潛力新人,也有經曆豐富的業內熟行;有從內裡挖來的著名編劇,也有本身培養出來的妙手……