而在這個禮拜以內,其他部分的運作也冇有停下,訊息中間的二十四層也被眾音全部兒包了下來改成了機房。因為機房對於溫度的要求很高,眾音科技直接購入了一整套的機房控溫體係最多再過一個禮拜便能夠投入利用。
“晨光姐,有冇有興趣出去玩一手?”
獲得老闆明白的唆使以後,跟Wemade的構和過程快了很多,對方對於營收分紅不在乎的態度讓眾音方有些奇特,承諾了對方四十萬美圓朝理用度以後,對於營收分紅底子冇做膠葛,二八就二八。
“阿誰……晨光姐,能不能奉告我,這個笑點在哪兒?”她這一笑,讓韓俊有點懵。
11號,跟著眾音商務法務部一起返來的,另有《TLM》的源代碼。
在韓國,眾音商務部與Wemade的構和不算特彆順利,關頭點啊還是在代理費上。
“短長了!這玩意兒可少見的很。”韓俊底子不會思疑它的真假,固然他並不如何會喝茶“信心不是自覺產生的,是國情是決定的。”
“說吧,要多少錢。”
《The Legend of Mir》提及來在韓國並不是個新遊戲,早在1997年的時候就已經推出來了,當年的表示還不錯,但韓國的遊戲業在亞洲僅次於日本也是相稱的發財,特彆是電子競技更是亞洲乃至天下第一個財產化的國度,各種新遊戲層出不窮,《TLM》現在在韓國的表示已顛末端它的強勢期,現在就是一副不溫不火的模樣,有中國公司過來想要尋求代理,他們也很樂意將這個“老遊戲”賣出去。
因為耿家拜托三星的俄然參與,讓Wemade和之前那家公司的構和宣佈滅亡。詳細對方的代理用度談到多少,眾音這邊並不清楚。隻是對方咬住四十萬美圓不鬆口,就讓眾音這邊有些難受了。
不過……
晨光科技。見到韓俊到訪,耿晨光還是很高興的。
商務與法務部分的人第一時候定了去韓國的機票,而其他部分也順勢動了起來。
老闆給的構和上限是四十萬美圓,可你如果真照著四十萬美圓去談,隻能證明你的無能。
“的確,在韓國不是甚麼新遊戲,但在海內倒是一個全新的遊戲,放眼目前海內的統統遊戲,它的形式是前所未有的,職業的設定極具均衡性,輿圖的自在度,故事的龐大背景,都是極具吸引力的。”
“如許說來,也冇錯。”耿晨光文聞言如有所思地點點頭。
老闆動動嘴,員工跑斷腿,說的就是現在這類環境。
“說了是國情嘛,海內的網遊就那麼幾款,網友也差未幾該玩膩了,當一個可玩度高且遊戲形式新奇的網遊呈現時,他們的反應很好瞻望,同時,韓國比擬我們也就一省之地,那麼點的人能有甚麼成績?”
這是韓俊對商務部的答覆。
跟普通人不太一樣,當韓俊對某事表示出極大信心的時候,結局常常跟他料想的不會差太遠。以是,哪怕耿晨光感覺這個遊戲並不值40萬美圓,也冇感覺韓俊會做虧蝕買賣。
但是對於《TLM》能在中國有甚麼樣的表示,Wemade方冇有持多大的悲觀態度,以是,不管是對之前的那家中國公司,還是現在的眾音,他們對分紅看的並不重,但對代理用度咬的很死。
耿晨光在傳聞韓俊花了這麼多錢拿到這個遊戲以後,表示非常的不能瞭解。並且,眾音如果拿出這些錢隻獲得一個代理,他賬麵上也就冇啥錢了。