“不是。”韓揚搖了點頭,“蒲月八日是梅的生日,我想在她生日之前給她一個欣喜。”
“去死吧!”老匡跳起來把塔當作短劍使,不偏不倚的戳在骷髏的肋骨上。
老匡豎起耳朵仔諦聽,沉寂的夜空中模糊傳來波浪拍打海岸的聲音:“應當是不遠了……”
“冇有效?”老匡飛出去撞在山壁上,幸虧盾牌進犯彷彿並不附帶謾罵結果,隻是受了點淤傷。“莫非骷髏像那些練金鐘罩、鐵布衫之類的武功妙手一樣有甚麼練門?要戳在那邊才管用?不管是不是,先實驗實驗再說!”
“如何辦?冒險進步還是退歸去今後再來?”沃克問道。
包紮好傷口的寵物都回到寵物空間歇息去了。三人麵麵相覷,本身比寵物也好不到那裡去,身上到處都是繃帶和補丁,盔甲都幾近報廢了,獨一榮幸的是冇有遭到甚麼非要回到鎮上才氣治好的重創。喝下幾瓶規複活命藥劑以後,三人又規複了戰役力。
“……”老匡感覺無話可說了。韓揚竟然連一個npc小女孩的生日都記得清清楚楚。從遊戲的角度解纜,現在持續進步底子不是甚麼明智的行動,仇敵擺瞭然是越往裡走越強。三人三寵破鈔了上萬塊錢的藥品才勉強克服了四隻骷髏,潘多拉繩和賽普洛斯落空戰役力後,步隊的團體氣力大大降落,如果再碰上兩隻以上的骷髏,結局可想而知。更何況提早完成這個任務底子冇有甚麼超額嘉獎,持續進步絕對是吃力不奉迎的行動。
骷髏兵士除了戰技高超、生命超長以外,另有一點很討厭,那就是冇法預先發明它們的位置,也冇法像先前避開荒漠上的豹子一樣避開它們。天曉得甚麼時候又會從地內裡冒出一個傢夥?這類難纏的敵手固然直接殺傷力不像暗中史萊姆那麼變態,但是一個個韌性實足,還具有必然的智慧,不要說像礦坑內裡那樣一下子遇見五隻,就是兩隻一起呈現恐怕也會帶來冇頂之災。
“看來骷髏不起首進犯我純粹是偶合,還是老誠懇實地打吧!”老匡低頭沮喪地收起了“亡之寅塔”,喝下一瓶初級規複活命藥劑,重新用爪子和牙齒對於骷髏。體質減半對老匡來講是威脅最小的謾罵,他的敏捷技藝隻要不是捐軀撲擊或者利用強力撕咬技術,普通不會被骷髏擊中。
老匡受傷好歹另有點喘氣之機,而和骷髏單挑的韓揚已經完整變成了活靶子。巨劍在骷髏手中高低翻飛,砍在盾牌上收回的清脆聲音和砍在盔甲上收回的暗啞聲音交叉在一起,越來越麋集;而韓揚的大錘舞得呼呼生風,可就是碰不到骷髏的身材。對於這類行動敏捷的傢夥,進入冥想狀況也冇有多大幫忙,韓揚咬著牙苦苦支撐,要不是布萊克海默親手打造的盔甲非常堅毅,韓揚早不曉得死了多少次了。
亡之寅塔!老匡腦中靈光一閃,拿出了一尺多高的象牙塔。當時統統的亡靈都被收出來了,骷髏應當是驚駭它!
“……都冇用?!我撞你小*!”
怕甚麼來甚麼,第三次偷襲遭受的是兩隻骷髏兵士。他倆都是等世人走過才從身後爬出來,兩柄巨劍帶著可駭的風聲一襲韓揚,一襲沃克,幸虧世人一起上都是全神防備,冇有被骷髏偷襲到手。既然來了,驚駭也冇有效處,韓揚仰仗堅毅的鎧甲伶仃擋住了一隻骷髏兵士,其他的人集合火力試圖在最短的時候內毀滅另一隻。