“但同時,會耗損服藥者1/10的壽命。”
想要有多大的收益,就得承擔多大的風險,這公允的很。
“我記得你之前說過,因果幣有3個來源,此中一個就是賣悔怨藥?”王爍的記性還是不錯的,頓時就想起來了。
“我看過一部電影叫做《胡蝶效應》,那部電影裡的配角就是個苦逼,獲得回到疇昔的才氣後,一遍遍的回溯時候,竄改疇昔。他自發得重新做出的挑選,會讓本身的餬口變得更好。但成果是,每一次的竄改,都讓本身的餬口變得更加糟糕。”
“嗯是的店長。”妮卡點頭道,“隻要您賣出1顆1天期悔怨藥,就必定會獲得服藥者耗損壽命轉化而來的這2枚因果幣,以是稱之為保底支出。
“服藥者耗損的這1/10的壽命就會轉化為2枚因果幣,作為店長您的保底支出。”
“因為我們分店是新開張,現在回溯事件所的品級隻要1級。
王爍如有所思道:“本來如此,如許一來,挑選好服藥工具,就非常首要了。畢竟每天隻要1枚悔怨藥啊,可不能白白華侈。隻要保底支出底子就不敷嘛,2枚因果幣無能嗎,隻能夠回溯1小時。”
“3、出售悔怨藥。”
“當前存儲悔怨藥數量:1天期悔怨藥*1。”
“除非服藥者做出了一些和他悔怨事情無關的行動,因為慾望的收縮,因果的變動,二者相連絡產生了因果怪獸,才必須由店長您出麵將因果怪獸毀滅。”
“因果怪獸就是慾望和因果連絡的一種扭曲產品,如果以店長您現在的氣力,碰上因果怪獸是十死無生。
27.
王爍聞言,當即問道:“那這悔怨藥又是甚麼東東呢?”
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這個裝配有1米高,上半部分是個圓筒形的模樣,鄙人半部分有一個向前延長的小管子,乍看上去有點像是飲水機。
然後王爍從這個飲水機的圓筒大要上,看到一行奪目標筆墨。
“賣悔怨藥?”王爍一下子就來了興趣。
“它每天都能夠製造一爐悔怨藥。
但這個安撫,彷彿不是太有壓服力……
妮卡歪著脖子斜斜點頭道:“是的,基於平行宇宙道理,人類的將來是充滿不肯定性。
“你回到疇昔,所做的每一次分歧的挑選,有能夠讓你的餬口變得更好,也有能夠讓你的餬口變得更糟糕。
“1、回溯事件所,每天會主動規複5枚因果幣。
“悔怨藥製造機。”
此時本技藝裡頭冇有了因果幣,又聽妮卡提及悔怨藥的事情,內心一下子活絡了起來。
“是的店長。因果幣有3個來源:
之前妮卡有大抵提了下悔怨藥的事情,不過當時王爍急著考證時候回溯是不是真的,就一時冇往內心去。
王爍靈敏的掌控到一個題目,問道:“獲得更好的結局?也就是說,服藥者回到疇昔後,重新做出挑選,不必然能獲得更好的結局吧?
王爍聽到這裡,不由又問了一個題目:“唔……那服藥者回到疇昔後,我能不能暗中幫忙服藥者?如許的話超脫勝利率必然會大大進步!”
“如果變得更好,服藥者就能完成超脫,店長您就能分外獲得因果幣。”
王爍點了點頭道:“也就是說,這個機子每天能夠產出1天期的悔怨藥1枚。”
“並且店長您遴選的主顧,如果勝利率越高,那麼店長您獲得的因果幣就會越多。同時回溯事件所彙集到的超脫度也就會越多,那麼我們回溯事件所品級晉升也就會越快,這是一個多贏的成果。”