看我培養出真正牛逼的循環者陣容,碾壓對方的統統部下,然後再操縱征服天下的體例,篡奪統統天下的節製權,把劈麵變得一無統統的主神調教成RBQ。
當繩樹想要將斑與柱間傳送返來時,感遭到了一絲停滯的力量。
本來庫存的近三十萬積分,加上這一次的五萬收成,已經能夠兌換此中的時空傳送服從了。
但是卻不好闡發,它究竟是哪一部“作品”裡的主神,亦或者隻是一個淺顯的野生主神空間。
對於繩樹來講底子冇成心義。
這纔是主神。
但是……
直接遴選一些強大的土著?
以一個實在存在的生命儲存,有著息息相乾的乾係網,能讓繩樹實在的感遭到本身還活著。
注:竄改汗青將會締造出新的平行天下。
作為一個天賦無敵的神明,繩樹從一開端就明白,本身站在了諸天萬界的頂點。
哪怕某個有潛力的關頭人物死掉了,也隻是締造出一個平行天下,對普通的汗青不會形成任何影響。
當然,繩樹一向冇有過分決計的彙集部下,而是重視培養已有的部下。不然隨便進入一個高檔天下,設置幾個SS、乃至SSS級彆的土著作為循環者,部下的氣力就能翻個好幾十倍。
強大的部下?
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不死不滅,天然也就冇有嚴格意義上的仇敵。
開著上帝視角,帶著一群強大的傢夥,從零開端運營一個強大的主神空間,天國難度通關纔是讓人更有成績感的事情!
從六道來看,這類能夠性固然很小,但是一定不存在,該防還是要防的。
但是……在任務開端前,俄然將小隊任務變動成對抗任務。又期近將分出成果的時候,高聳的將任務結束,這一次任務,到處透著詭異!
“六道……風趣,此次算我認栽了,等我下次捲土重來,再來扳手腕。”
並未當即撤離,繩樹微微思考著。
“對於天下具有極大程度的掌控,是以能夠在我將循環者傳送到這個天下時,極快的反應過來麼……”
萬一被對方摸到了大本營,扔了一堆循環者進入火影天下,繩樹也會感覺很費事。
“並且,為了表現我的刁悍之處,我部下的循環者氣力能夠不強,但是越級克服仇敵,這類配角公用的形式必須有……嗯,現在的斑爺有這類偏向,但是還需求儘力。”
或許這會破鈔很長一段時候。
當然,這並不是說放棄開辟新天下了。
繩樹萬分不捨的破鈔了三十萬積分,錢包一下變得乾癟了起來,兌換了新的服從!
“對抗任務時限結束,兩邊各有循環者存活,任務失利。”
繩樹策畫著接下來的行動。
那太冇有成績感了。
禁止本身傳送?