機動戰士WS_第二十三章 BOSS 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

冇錯,風宇的感受就像本身靈魂出竅了,而留在身材裡的則是另一個靈魂。不管他在空中如何胡思亂想,都不會影響身材裡另一個靈魂普通掌控身材。並且這個懸浮的靈魂如果看到了甚麼首要環境,還能將之反應給身材裡的阿誰靈魂,讓他及時做出反應。

“必中”和“必閃”都是絕對的戰役型覺醒,其結果也就如同才氣名字的字麵意義。“必中”是輔滋長途進犯,在進犯刹時以精力波滋擾目標的思惟,使對方短時候內冇法做出躲避行動,已達到射中目標的結果。而“必閃”則剛好相反,滋擾對方長途進犯,使之射失目標。

在Awa-ker開放給他的質料當中,關於目前已知的覺醒才氣有很多種,比如洛雲曦的“窺伺”,周武的“洞悉”,另有諸如“加快”、“必中”、“必閃”和“鐵壁”這些讓人感覺匪夷所思的才氣。

(明天40週歲。)

當風宇還在海底基地的時候,Awa-ker的醫療和科研職員曾對他做過查抄,肯定他的腦波已經閃現出覺醒者的狀況,那就是腦波強度遠勝於普通人。隻不過他冇法主動利用才氣這一點比較難以瞭解,而他又說不清楚本身的覺醒才氣到底是甚麼,以是他在Awa-ker的成員檔案中,覺醒才氣一欄目前是“???”,被洛雲曦笑稱具有BOSS潛質。

(喜好高達的人普通都會玩過超等機器人大戰這個係列的遊戲,看完這章有冇有超等機器人大戰的即視感?冇錯,我把遊戲裡的機師精力才氣停止科學化和公道化了。)

風宇對覺醒體味得還不敷深切,也不像洛雲曦那樣能夠隨時利用覺醒才氣,美滿是處於被動等候的狀況。最後是要比及左腦極度怠倦纔有能夠,現在彷彿隨時都有能夠覺醒,但仍然不受主觀節製。

麵對這些共同陌生的仇敵,風宇如魚得水,雙刀揮動,機體騰挪。如果此時有人和他一起坐在矯捷兵士WS的駕駛艙裡,必然會被各角度監控屏上不竭扭轉竄改的畫麵弄得頭暈目炫。如許的環境下監控屏形同虛設,風宇底子不是依托那上麵供應的畫麵在戰役。

顛末幾次戰役過程中的覺醒,風宇重視到本身的才氣並不在Awa-ker已知的才氣清單當中。乍一看有點像洛雲曦的“窺伺”,但是他外放的精力並不能做到自在活動,始終隻能牢固在頭頂上方的虛空中以第三人稱狀況對近處停止旁觀。並且這類外放的精力能夠思慮,還是邏輯思慮,就像平常的風宇。

風宇是雙子座,天然就有品德分裂的特性。在平常的餬口照,他毫無疑問的是左腦思惟。但他一樣感性,特彆是在參軍的這些年來經曆過那麼多的生離死彆,更是全麵激起出他埋冇著的感性一麵,使得右腦活潑起來,時不時跳出來代替左腦掌控身材。

洛雲曦的“窺伺”是風宇最體味的才氣。然後就是周瘦子的“洞悉”,這明顯大大進步了他的諜報闡發和推理才氣。

而此時現在,這位BOSS正處於覺醒狀況,肆意地虐那些NO菜鳥機師。並且因為多了一個好整以暇看熱烈的靈魂,多了一個自在的視角,風宇發明瞭“金屬風暴”和他的同名專屬定製機型。

感性是一種打動,理性是一種沉思熟慮,以是二者的反應速率天然不在一個層次。哪怕大腦思惟再敏捷,理性思惟的反應永久慢於感性思惟的下認識行動。以是妙手老是會說“戰役的時候不要想太多,要服從於身材的天然反應。”這句話所表述的實在恰是右腦思惟的一種狀況。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁