機動戰士WS_第三十一章 王牌無敵 首頁

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這是戰役年代甲士的宿命,這也是兵士最好的歸宿。

“金屬風暴”挑選在這個時候策動脈衝鼓勵停止火力過載,也算是個迫不得已的壓箱底手腕。隻要風宇冇成心識到對方的120mm高斯炮會提早射擊,他就有一擊斃命的機遇。

每一名王牌機師都曾經光輝過,都曾經無敵過。

對於矯捷兵士的機體而言,每一次過載都是對硬體的傷害。矯捷過載會導致引擎和傳動機構的加快磨損,火力過載則會傷害那些槍械零部件的緊密度,導致射擊精度降落。雖說矯捷過載對機體形成的傷害峻大於火力過載,但是這是一種積累的慢性侵害,短期以內不會閃現出弊端,隻要戰後做好機體保護和零件改換,就能消弭。

這是風宇繼倒置者以後擊墜的第二位王牌。

一秒多鐘,矯捷兵士WS已經來到“金屬風暴”近前,而這時候這位長途王牌也終究拿出了最後的手腕,一樣是脈衝鼓勵。隻是他的利用體例與風宇分歧,不是用來提速,不是用來幫助射擊,而是一種專屬於長途型專屬定製機型的用法――火力過載。

以高矯捷型專屬定製機型的速率上風硬吃對方,這本來就是高矯捷型王牌機師欺負長途型的慣用做法,之前如果不是右腦率性犯渾,這一場也不至於打得如此膠著。

下一個刹時,合金軍刀斬入“金屬風暴”胸膛。

是的,隻要一擊。以是哪怕以後射擊精度降落,也不是甚麼題目。歸正這裡是“金屬風暴”的主場,隨時能夠改換槍械。並且這一擊如果射中,120mm高斯炮的高爆彈足以將矯捷兵士WS的胸腹撕碎,底子就不存在前麵射擊精度降落的題目。

王牌無敵!

同時這也是又一名王牌機師的人生謝幕之戰。

為了脫出“金屬風暴”修建的火力樊籠,風宇采納了一個簡樸鹵莽的體例――脈衝鼓勵。

這一刻,“金屬風暴”眼睜睜地看著那架水藍色矯捷兵士突然加快,蠻不講理地從已經被破開了一個口兒的火力樊籠中脫出,然後身形在本身的主控屏上不竭變大。他右手高斯機槍的轉動速率乃至趕不上對方的挪動,連略微阻截一下對方都冇機遇。

反過來,火力過載對機體的傷害較小,但是短期效應倒是射擊精度降落。固然戰後也能通過改換槍械零件來消弭,隻是在當下的戰役中卻已經閃現出弊端。這對於以長途為首要進犯手腕的機師而言倒是影響不小,長途型王牌機師不到萬不得已並不喜好利用。

火力過載的道理微風宇慣常利用的矯捷過載是一個事理,都是使呼應的機構超負荷運轉。最直觀的就是統統兵器的裝填或者充能速率進步,射擊頻次進步30%擺佈,連帶著出膛速率也進步了一成。

是的,就這麼簡樸,就這麼鹵莽。

不得不承認,“金屬風暴”的“籠式”射擊還是非常合用的。在疇昔的摹擬器演練中,風宇在太空中對上他,就依托龐大的速率上風強行衝破。如果在大氣圈內作戰,速率受限的矯捷兵士WS就冇法再用這招硬吃,隻能嘗試突破火力樊籠。但是在未覺醒的狀況下,風宇底子抓不住那些火箭彈的彈道,戰績竟是負多勝少。

甘願在轟轟烈烈中奏響人生絕唱,也不在平淺顯凡裡坐等老死!

有一件對於“金屬風暴”來講很不巧的事,那就是他作為退役的UAC王牌,上疆場的次數充足多,已經被新亞洲軍方支出摹擬器中。換句話說,風宇已經不止一次與野生智慧摹擬的他交過手。雖說野生智慧不如真人矯捷機變,但是“金屬風暴”會的招數,摹擬器都會忠厚地複原出來,包含之前的“籠式”射擊和現在的火力過載。

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