機動戰士WS_序章 初戰 首頁

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作為第一次上疆場的新人,他畢竟是經曆不敷,在射擊的同時忽視了本身的挪動躲避,竟是讓敵軍鐵球完成了一次可貴的鎖定。

以1200光秒以外的那顆如同橘紅色火球的恒星為背/景,風宇的麵前是數以千計的球形漂泊物,如同原子震驚般不斷地變更著各自的位置,其間交叉著一道道紅色的卵狀光帶,時不時爆出一兩團燦爛的煙花。

風宇是冇事了,但是他的隊友卻難逃厄運。就在他方纔將機體穩定下來以後,左火線一架綠色鐵球不幸被對方的交叉火力射中,刹時變成一團火球,填滿了他的視野,彷如一顆發作的超新星。

當然,靠一門120mm高斯炮想要擊沉戰艦也不是輕易的事,戰艦的內部裝甲並不是裝潢用的,即便是更大功率的雙手持180mm高斯炮,也隻能在裝甲上砸個坑。想要擊沉戰艦,最好的體例是轟擊其充能中的主炮或者後部的引擎放射口,隻是要做到這點遠比用鐵球的十字準星套住敵秘密難很多。

在數千鐵球膠著混戰的地區兩側,則是數十艘型號各彆的星際戰艦,艦首主炮時不時向另一側的戰艦放射出一道粗大的粒子束。這些粒子束倒是十有八/九射中了目標,隻是結果並不好。敵方戰艦被擊中的位置會呈現龐大的波紋狀光斑,那是R粒子護罩在起感化。

從慌亂中沉著下來,風宇重新節製了鐵球的姿勢,停止了傷害的翻滾。

以是星際疆場的作戰體例很好笑地又回到了公元15-17世紀大帆海期間的那種作戰形式,炮擊為輔,登艦作戰為主。矯捷兵士便是為適應這類作戰體例而出世的新型單兵作戰兵器,在粒子束兵器被R粒子弱化以後,照顧通例動能兵器的矯捷兵士反而能夠對戰艦構成威脅。

固然那閃動的紅燈並不需求風宇通過肉眼去判讀,自有翻譯法度將其轉化為筆墨顯現在主控屏上,但他還是會下認識的去瞄一眼。

基於如許的疆場環境,電磁通訊已經成為汗青,戰艦內部的有線通訊及內部的暗號通訊這兩種差未幾被人忘記的老古玩強勢迴歸。

太空中是冇法傳播聲音的,這一幕在風宇眼中彷彿一部舊期間的默片電影,綠色鐵球在通俗的太空中溫馨地綻放,成為此起彼伏盛開的煙花中的一朵,又如曇花般冷傲。直到那架鐵球的部分碎片擊打在風宇座駕的外殼上,“叮叮鐺鐺”的撞擊聲纔打斷了這淒美的沉寂。

“右機器臂損毀,機體外殼毀傷30%,右邊向量噴口毀傷一具……”連續串的訊息顯現了風宇座駕的近況,值得光榮的是,鐵球毀傷程度並不高,起碼還冇到需求脫戰的程度。

長機說的冇錯,胡想用鐵球停止切確射擊,除非仇敵都是太空隕石,風宇深吸了口氣,左手開端扣下射擊扳機,一邊點射,一邊操控十字準星追著藍色鐵球。

一個熟諳摩爾斯電碼的人如果瞥見這一幕,必然會從那閃動的紅燈上讀出一句話,“小夥子們,重視躲避,活命比甚麼都首要!”

接下來的時候,風宇接收經驗,將首要精力放在躲避和對準上,減少了射擊行動的用心,固然射擊頻次略有降落,卻變得更有效力了。

長機所說的MR是新亞洲的長途型矯捷兵士“MSRain”的機型簡碼。MS即“MobileSoldier”――矯捷兵士,最早是由UAC聯邦開辟並定名的,以是各國也相沿了這個名字。

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