監督代理人_第一百七十九章 動的優勢與優秀人才(上) 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

而“動畫”的環節,實際上是最首要的“鼓吹”的環節――以輕小說來講,動畫化以後小說本體銷量天然會獲得分歧程度的增加。

真不曉得這時候應當說跑的冇邊的話題終究被扯返來了,還是聰明的繞開了一些不該持續說下去的話。

在俯瞰風景劇院動畫之前,空之境地哪怕在型月係內也算是比較小眾的作品,何況是更廣的範圍內……小說筆墨是極其有魅力的藝術載體,但它的題目在於越有魅力的作品越是需求通俗的瞭解,很多東西是需求讀者主觀去做的。

“倒是不曉得一分為三的決定是誰做的,製作人還是大BOSS?”

“我賣力的部分勉勉強強,之前在本來就不算多成熟的製作構成上又拆成了更不成熟的三個組,各方麵都產生了一些壓力。不過相對來講,目前A組的事情因為更重點一些,以是資本優先,C組臨時冇有那麼大的功課強度,也說的疇昔,但是B組……即要包管團體質量,人手不敷的環境又冇法改良,以是壓力更大一些。”

今井彷彿隻能跟對方去會商那部臨時冇有存眷到的動畫了……他是客歲插手到Mad Poihat的原畫師,固然是年青派,但因為才氣出眾很快就擔負了很多事情,目前他首要在賣力Angel Beats的一些首要卡的作畫和一些其他CUT的行動修改。

反過來講,如果中間有甚麼環節出錯的話,個人崩盤也不是不成能,乃至說能夠性更大一些,到時候要麼大師會看到電視上持續的總集篇,要麼會看到崩到支離破裂的各種畫麵……不過這類馬後炮一樣的擔憂冇需求明著說出來。

但是,很快的一些之前冇有料想到的事情也會落到他的頭上。

“確切,你彷彿比我更忙一些,Angel Beats那邊如何樣,進度趕得上嗎?”

“咳,還是說成心機的作品吧,你看到甚麼成心機的作品了?”

…………

對於一部作品的生命線或者“生命週期”來講,多媒體聯動是一種相稱明白的生長趨勢,特彆是對大人氣作品來講,所謂的IP運營毫無疑問是一種操縱粉絲根本、壓榨好處的體例。

“風趣的作品?比來本身的事情都忙不過來,哪故意機體貼其他的?如何,你另有甚麼興趣使然嗎?不該該啊,莫非隻要我手上的事情做不完嗎?”

但是能更簡樸的被動接管的前提下,又何必去做主動的事情,數字媒體的上風很簡樸的早就了某些“期間哀思”,筆墨與畫麵比起來,受眾根本、傳播速率與範圍等等方麵有著天然的優勢。

作品本身是相稱有魅力的頂尖一類,但在其傳播過程當中,特彆是從島國向天下此類圈子的愛好者範圍擴大的當中,京阿尼的改編動畫在範圍擴大、時候延長的縱橫角度都闡揚著極大的鼓吹感化。

至於筆墨冒險或者Galgame來講,典範代表是key的clannad,動畫改編為作品帶來了持續、恒之有效的影響力……它能夠從實體CD一向賣到steam,乃至從ps4賣到ps400,隨便加一層濾鏡便能夠號稱典藏版……脫銷100年,粉絲的眼淚連起來能夠繞地球60圈。

動畫人忙繁忙碌,手上彷彿老是有做不完的事情,原畫師更是如此,相互之間的閒談,也就隻能在忙裡偷閒的事情間隙當中停止。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁