劍娘_第二章 前無來者的目標 首頁

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玩家在副本中接受的傷害,形成的傷害,通關的時候等等一係列的目標綜合起來,就是副本通關後的評分,按照評分的凹凸,順次為sss級,ss級,s級,a級,b級,c級,d級,e級,此中e級最低,sss級最高。

實在大師都被電視給誤導了,大部分的倖存者,都是仰仗本身的力量從廢墟內裡爬出來的,並且破鈔的時候並未幾。

從八歲起,固寒就開端彙集初始副本的各種攻略,研討每一個細節,每一個步調,顛末端十年的儘力,能夠說,這個副本的每一快磚頭都深深的印刻在了固寒的腦內,毫不客氣的講,這個天下恐怕冇有比固寒更體味初始副本的人。

當兩隻手都束縛今後,便能夠把抱住本身腰部的自行車把給掰斷……這並不困難,因為這個自行車把本身就已經斷裂一半了,正凡人的力量就能掰斷它。

每個新入進入副本的時候,都是這類埋壓較淺的位置。在幾百年前,遊戲方纔開放的時候,新人們普通都是先用能夠活動的右手,把左手四周的雜物給挪開,將左手給束縛出來。

以後d級是20%,c級是40%,b級是7%,a級是2%,a級之上就剩下不幸的百分之一了。以是,初始副本也被玩家成為史上最難無敗之副本,意義就是這個副本難度逆天,卻不會失利。

體係的聲音落下,固寒就感受麵前一黑,再一次看到光亮的時候,就發明本身正被擠壓在一個非常狹小的空間中,腰部以下被甚麼東西給抱得死死的,本身的左手則被壓住,右手則能夠自在活動。

如許的例子並很多見,現在人類中號稱最強的持劍者,也無數次麵對媒體表達出對於本身初始副本評分為e級的煩惱,乃至表示情願取出一半的身價財產,調換再一次進入初始副本的權力……。

固寒必須這麼做,因為下一秒,一道能夠刺瞎雙眼的鐳射柱貫穿了大半個廢墟,這個光柱的邊沿方纔好擦著固寒的頭髮飛過,如果固寒剛纔不低頭的話,腦袋估計就要被轟成碎渣。

這也是為甚麼這麼多人冒死研討這個副本攻略的啟事,既然本身冇法用評分證明本身,那就隻要效攻略來證瞭然,如果有誰用本身的攻略刷出了a級以上的評分,那也直接證明本身了不是。

固寒冇有去搞甚麼逃脫摹擬嘗試,他冇偶然候華侈在那種事情上麵,何況,他有更好的體例,從這個廢墟中擺脫出來。

的確,哪怕是絕無獨一的ss級評分,獲得的嘉獎也不過是一個初始劍娘,固有三要素,一級一些新手用品之類的,幾塊錢便能夠在體係商店買到的東西,冇人有會在乎這些東西。

但相對的,這個副本的sss級評分,卻永久卡在了0%的位置……幾百年來,冇有任何一個新手,將這個副本的評分進步到sss的程度,哪怕是低一等的ss,也僅僅隻要一小我打到過這個高度。

究竟上,就算你甚麼也不做,也能夠通關,這個副本完整不存在失利的能夠性,幾百年來的新手通關率高達100%。

不過,初始副本的評判標準都是非常的簡樸,隻遵循一個通關目標來評判,那就是通關的時候,一個小時內通過初始副本,便能夠獲得最高階的sss級評分按照bat公佈的數據,初始副本評分在e級的占有通關人數的30%……這還是因為跟著時候的推移,攻略越來越詳細,先人按照攻略,逐步將這個百分比降落下來的成果,在遊戲方纔推出的那幾年,e級的通關人數但是高達85%——要曉得,劍娘中大部分佈衣副本,e級的人數都不超越10%。

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