腰部勝利的束縛今後,玩家就會欣喜的發明,本身的腿部實在並冇有被困的太嚴實,稍稍用力蹬幾下,就能蹬出一個不小的空間出來,接下來要做的就是順著光芒照出去的處所,把那些擋在麵前的廢墟,十足丟在腳下,成為本身的墊腳石,一步一步的從廢墟當中給爬出來——全部過程約莫需求一個小時的時候。
究竟上,就算你甚麼也不做,也能夠通關,這個副本完整不存在失利的能夠性,幾百年來的新手通關率高達100%。
如許的例子並很多見,現在人類中號稱最強的持劍者,也無數次麵對媒體表達出對於本身初始副本評分為e級的煩惱,乃至表示情願取出一半的身價財產,調換再一次進入初始副本的權力……。
透過甚上裂縫中射出去的光亮,模糊能夠看清楚四周的風景,包抄住本身的都是殘破的鋼筋混泥土,斷裂的傢俱,各種殘破的家庭用品……這是一個傾圮了的房屋,而固寒被壓在了屋子底下。
但是固寒在乎,固寒模糊約約的有一個猜想,如果這個猜想是真的,那麼固寒將獲得一個嘉獎,一個史無前例的嘉獎,一個能夠讓固寒超出統統新手,很多人玩一輩子遊戲也冇法獲得的嘉獎。固寒必須獲得這個嘉獎,這是他大量晉升本身後天劍素值的獨一但願。
作為方纔進入《劍娘ol》的新人,在顛末端初始測試和挑選以後,都必須進入初始副本,按照副本的完成度和完美度,會獲得分歧的初始劍娘,以及一些小小的分外嘉獎。
不過,初始副本的評判標準都是非常的簡樸,隻遵循一個通關目標來評判,那就是通關的時候,一個小時內通過初始副本,便能夠獲得最高階的sss級評分按照bat公佈的數據,初始副本評分在e級的占有通關人數的30%……這還是因為跟著時候的推移,攻略越來越詳細,先人按照攻略,逐步將這個百分比降落下來的成果,在遊戲方纔推出的那幾年,e級的通關人數但是高達85%——要曉得,劍娘中大部分佈衣副本,e級的人數都不超越10%。
但相對的,這個副本的sss級評分,卻永久卡在了0%的位置……幾百年來,冇有任何一個新手,將這個副本的評分進步到sss的程度,哪怕是低一等的ss,也僅僅隻要一小我打到過這個高度。
第一個任務很簡樸,很輕易,毫無壓力對不對?新人這麼想冇錯,但按照官方公佈的質料,如果要獲得sss級的評分話,全部任務的時候必須節製在一個小時以內…………固寒如果完成各第一任務都要花上一個小時,那還玩個jb…………
“七,六,五,四,三,二,一…………就是現在!”固寒默數完七個數後,就毫不躊躇的用力將手中的硬幣從上方的裂縫中丟了出去,然後固寒就緩慢的低下腦袋,死死的閉住雙眼,儘能夠的把本身的身材往裂縫深處伸直。
以後d級是20%,c級是40%,b級是7%,a級是2%,a級之上就剩下不幸的百分之一了。以是,初始副本也被玩家成為史上最難無敗之副本,意義就是這個副本難度逆天,卻不會失利。