劍娘_第一章 傳說的起點 首頁

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和普通的青年比擬,固寒更加等候著這一天的到來,他非常巴望本身能夠成為一名持劍者,然後衝出這個囚籠普通的基地都會,與都會外那些天殺的元冦戰役,用他們的滅亡,來祭奠本身父母的在天之靈。

職位:布衣百姓(冇有職位比你更低的人類了。)

和那影響遊戲人生走勢的福緣屬性比起來,麵貌甚麼的,天然是不值一提。

固寒是一個不幸的孩子,在他六歲時的一場大侵襲中,他完整落空了本身的父母,人生也被埋進了無儘的複仇的巴望當中。

房產:茅草屋一間(想要豪宅彆墅,水榭歌台嗎?隻要你去戰役,就冇有辦不到的事情。)

“這是您的權力,固寒同道,但超越美化限度的潤色,將一概加註:ps註釋”

在這個期間,不管繁華還是貧困,在嬰兒出世的那一刻,都會在大腦中植入一個微型小我終端,這個終端依托量子收集,與天下中心的bat結合超等計算機相連,依托bat結合超等計算機幾近與無窮大的運力,實現了你能夠設想到的統統的電子收集計算服從。

現在是公元3001年的11月11日,這一天和其他日子比較起來,並冇有甚麼太多的辨彆,如果非要說有的話,就是在這一天,固寒終究獲得了《劍娘ol》的啟用碼,得以進入這個已經持續運轉了兩百多年的假造遊戲。

因而,人類將十八歲時,體內的劍素值數量稱為天賦劍素值,十八歲後通過熬煉獲得的劍素值稱為後天劍素值。

血量:100

但是,固寒通過一個奧秘的遊戲群,一個隻要論壇品級水到了最初級才氣進入的玩家諜報交換群裡獲得瞭如許一個奧秘諜報:在進入遊戲設定麵貌的時候,挑選隨機,便能夠獲得埋冇福緣屬性的加強。隨機美化的程度越高,福緣屬性就增加的越多。

“開端職業設定,您是但願成為戰役在前的持劍者,還是但願成為火線援助的緞劍者。持劍者與緞劍者並無凹凸之分,請固寒同道按照本身的才氣決定。”

但這畢竟還是一絲的但願,汗青上有一個天賦劍素值隻要2誇克的傢夥,顛末遊戲後,勝利的達到了100誇克,然後順利的與劍娘同步調和,成為了一名持劍者,固然阿誰傢夥很快就死在了戰役當中。

“是的,我確認。”

玩家性彆:男

對於固寒如許方纔成年的年青人來講,十八歲之前的日子實在是受夠了,冇有文娛,不準出門,除了隔上一陣子的告急出亡以外,幾近冇有任何刺激精力的活動,以是《劍娘ol》就成了他們最為盼望的事物,等候能夠進入遊戲當中,迴避眼下這個混吃等死的日子,或者一朝沖天,成為一名崇高的持劍者,為了人類的將來而奉獻本身的生命。

“您是第一次進入遊戲,必須停止測設與設定才氣停止遊戲,叨教現在是否開端測試設定?挑選是,現在開端測試與設定,挑選否,您能夠在板屋中活動思考,但不能分開板屋,直到測試與設定完成。”

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