和靈獸的“命級”類似。六合間大家都有靈根,靈根發展在紫府中,有十根加工、運送靈氣的管道,像一根橫麵截斷的蓮藕,這些管道,是為子靈根。大部分人生來子靈根多數閉塞,隻要一到兩個子靈根是貫穿的,即使能夠加工、接收六合靈氣,數量和質量也遠遠達不到修煉的標準,稍強一點的,也隻是哪怕吃喝嫖賭樣樣精通也能長命百歲的如許一個程度。而修煉的最低要求,是子靈根一半數量以上呈天然貫穿狀況,當然,如果隻是剛好滿足要求,那麼修煉速率和劃一第氣力根基都是最墊底的。
轉頭帶上本子和筆,英語教員從臂彎裡昂出頭、睜著泛著血絲的右眼,麵無神采的模樣。
幾縷頎長髮絲垂落在慘白泛紅的側臉上,泛著血絲的眼睛瞟了一眼手上的本子和筆,懶洋洋的埋進臂彎裡。
如滾滾江水綿綿不斷的困頓懊喪和惶惑無助,從手上的筆桿子通報、分散到滿身。
如果子靈根全都貫穿,那就是天之寵兒,炙手可熱的修煉天賦。
寫著寫著,寫到先容設備對修真者來講有多首要的情節,因為想要套用十大神兵之類的設定,成果詞窮筆乏墨儘,本身拿起來回顧前麵情節,無感。
中午的陽光下,頭頂上有撮兀自抖一抖的呆毛的萌妮子拿著本子和筆,猶不足悸的撥出一口氣,踩在石板大道上的小布鞋加快步子,朝綜合辦公室趕去。
嘗試用“幽魂殿”、“魔刹穀”甚麼亂七八糟拉民風度名字來堆砌,但是擺設下來,感受陋劣、浮泛,這些權勢之間的新仇宿恨,安排起來就很牽強、老練。
更懊喪了。
大抵同上。但因為血緣和傳承的影響,存在一個“命級”的差異,和人類的靈根這一資質類似。“命級”從低到高詳細可分彆為……臨時擱置,需查閱質料後製定。
情節梗概製定到這裡,本身都有點鎮靜和等候了,這類豪情時候,有高音炮的話放一首Tristam/Braken的“flight”最合適不過。這是高文雛形啊,如果是竄改成收集遊戲、影視劇,那也是極有料的。
這個設定,葉彩從有限的相乾堆集合絞儘腦汁構思了好久,開端定下以下幾項:
2、修為境地方麵。
接著寫點?
除了上述四個內容瑣細而籠統的設定以外,還得搞出權勢分彆、天下背景等天下觀上的設定。
《誅仙》天下中修真者的氣力品級門路。套用傳統修真小說並略加竄改,臨時隻定下凡人間界的部分,從低到高順次分彆為“煉氣”、“築基”、“旋照”、“金丹”、“元嬰”、“化神”、“合體”、“渡劫”、“大乘”等九個大品級。每個大品級又從低到高分彆出初期、中期、前期、頂峰等四個小品級。每個大品級和小品級的含義以及所表示出的特性,也都是字麵意義,比方說元嬰就是真氣凝練到必然程度,感悟了麼噠麼噠,度過了小天劫,紫府中就能出世出粉嘟嘟的元嬰了。有了元嬰,那跟人打起架來就不得了,一條命也夠用,大不了元嬰離體逃遁。
這個也得查閱質料後再行製定。
現在嘛,隻能查閱冊本……啊!記得這所小學彷彿也有圖書室,但願不是甚麼兒童讀物。
發明這個相乾設定和情節梗概實在還是蠻成心機的。
在《誅仙》一文的天下觀物品方麵的設定中,設備在品級上以機能的好壞從低到高順次分彆為“凡兵”、“靈兵”、“真武”、“仙武”、“神武”、“天武”等六個大品級,餘外待定。彆的每個大品級在耐久度和威能等綜合機能上,從低到高順次分彆出九個小品級,也就是一至九品。比如“九品真武”,就比“一品靈武”要流弊很多,相互轟擊的話,前者劃破天空、衝破音障而引發的氛圍震驚,都能等閒震碎後者。