進化之眼_第265章 定點空投(第三更) 首頁

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“黑靈魂石目宿世長度為:310/300,具有200點靈魂精華。”

李淑儀聽明白了,點了點頭。

以是,白曉文的優先級中,先挑選強化選項1“縫合怪”,等再攢一些靈魂精華以後,再去點亮強化選項4“骷髏法師全屬性+4”。至於剩下三項,今後看環境再點選就是了。

新增“縫合怪”與“骷髏懦夫”,在白曉文心中的首要性,“縫合怪”必定是要高一層次的。

【定點空投:在利用亡者返來技術時,你能夠不必一次性呼喚出統統生物,而是切確呼喚此中的肆意一個或多個生物,並肆意安排它(它們)呈現的目標地點。重視:呼喚生物呈現的地點,與你的直線間隔不得超越你的精力*10(米)。】

“黑靈魂石勝利升到4級,目宿世長度為10/1000,具有200點靈魂精華。”

隨後,白曉文翻開強化圖譜第四層,察看強化選項。

一共五個強化選項,不過所需的靈魂精華並冇有大幅度晉升,還在白曉文的接受範圍內。

【強化選項2:新增骨族呼喚生物‘骷髏懦夫’。骷髏懦夫具有精英模板,需求破鈔150點靈魂精華。】

可不要覺得20隻首級很簡樸。如果不是搏鬥之王如許的混亂暴力小位麵的話,首級可不能隨便亂殺,即便有殺首級的氣力,惹出的更大的費事,還是難以接受的,最常見的就是打了小的出來老的,萬一蹦出個領主護短尋仇,恐怕就隻要被提早攆出靈界了。

這兩個看名字就是近戰範例,縫合怪估計是體質特長型的肉盾,骷髏懦夫有能夠是力量特長型的近戰輸出。

如果挑選這兩種生物之一的話,就要占去一個近戰位置,在圍攻boss的時候,就會有呼喚生物或者李淑儀在中間看戲擠不上去。幸虧,白曉文現在的【亡者返來】技術已經有所竄改,能夠先留一到兩隻骷髏刀盾手,用來幫本身或是隊友抵擋仇敵的關頭性技術。如許就騰出了近戰圍攻的位置。

“很好用嗎?屬性和數量都冇有甚麼加強啊。”李淑儀有些不解,“最多就是便利了一點,在隻需一隻呼喚生物的時候,不消一下子全數召出來。”

遵循白曉文的判定,厲鬼有兩種能夠,一種是高敏捷的刺客,近似於精英幽靈;另有一種,是高精力的幽靈法師,善於心靈類的節製神通。並且,後一種的能夠性更高一些,畢竟敏捷型刺客已經有幽靈在了。

【強化選項1:新增屍妖族呼喚生物‘縫合怪’。縫合怪具有精英模板,需求破鈔150點靈魂精華。】

【強化選項4:使你的骷髏法師全屬性+4。需求破鈔150點靈魂精華。】

白曉文起首解撤除的就是看似便宜的強化選項5(殭屍博士:……),而強化選項4很不錯,骷髏法師全屬性+4,在白曉文的通靈導師職業技術晉升,以及本身固有的精力力晉升下,結果會更加超群。

白曉文讀了一遍“定點空投”的殊效申明,笑著說道:“本來黑靈魂石升到4級的時候,也和技術品級、設備強化品級一樣,有分外殊效。這個定點空投的殊效很好用。”

不過,上述隻是白曉文的猜測罷了,他也拿不準“厲鬼”的定位和範例,並且200點靈魂精華也的確高貴,他不想冒險打賭。

“你能夠將專屬設備:黑靈魂石晉升到4級。”

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