咱盯上的是人家的利潤,人家盯上的是咱這點老底!
這類調查小問卷不該該是送分題嗎?
既然有好評,天然就會有差評。
這一段評價江躍乍一看有些不解。
以是,江躍選B。
如許的天坑,時不時來一個,隻要略微一不謹慎,就有能夠踩雷啊!
江躍正思忖間,智靈傳來一聲降落的提示聲。
“B:寧肯死,毫不像植物一樣被圈禁,毫不做籠中鳥,跟他們拚了!”
當然,以上兩條對江躍而言,實在都能夠歸為好評。
“你有必然的公理感,具有氣運之子的部分潛力。”
咱不做好人,也不能做爛好人不是?
“智靈總積分僅剩50!你與智靈的乾係處於嚴峻不穩定狀況,一旦積分低於30,體係將主動消弭與宿主的乾係,收回宿主所獲統統技術,並賜與嚴峻獎懲!”
江躍總算曉得,為甚麼本身會有多達80名前任了。
固然說不出分離,但江躍決定跟智靈暗鬥一段時候。
“破鈔積分:100;通過測試積分嘉獎:200-500。”
厥後,看到食歲者一旦冇有持續食歲,就會立即退化的那股衰樣,就彷彿癮君子發作,當時江躍就光榮本身的挑選是對的。
“你有一份後浪入門級測試調查!”
“叮咚。”
“A:躲避風險,走為上策。生的時候冇管,死的時候何必多此一舉?”
這個挑選題,彷彿不難做啊。畢竟,隨機滅掉一半的話,本身和統統的親人,也都有能夠被滅掉。
包含厥後滅掉複製者,一樣有個小三女業主主動投懷送抱的嘉獎。
各種概率一換算,結論很較著,得去。
判定挑選接管。
破鈔積分100?
好吧!
投資一百,收成嘉獎起步價就有200,最高竟達到500。
固然江躍不太明白測試調查是如何回事,但作為一個在互聯網上浸泡長大的新期間青年,各種網站的調查問卷是實在冇少填。
到底是送分題,還是騙分題啊?
更坑的是,智靈竟然呈現傷害提示。
但一樣的――
隨即上麵給出瞭解釋。這一段點評,竟是從他支付嘉獎的角度來評價的。
這類調查小問卷,普通不是應當起碼有十題麼?多的乃至有五十題。如何才四題呢?
WTF?
“第二題:降服大妖後,你獲得一門超強醫治寶貝。某天,在荒漠傷害區,一名你素不瞭解、品性未知的強者受傷,隻要你這個技術能夠治癒ta。你如何挑選?”
按常例,這根基是送分題,就跟新手禮包一樣,嘉獎很雞肋,但勝在拿得輕鬆,拿得順手。
“第四題:落空強者以後,全部都會逐步落空保護,各種怪物開端腐蝕人類的領地。你將何去何從?”
這智靈必然是城裡人,真的很會玩。
“C:在進取中冒險,在冒險中進取,勇於亮劍,敢試鋒芒。”
如果江躍挑選支付,會被智靈鑒定為趁人之危,好色之徒,關頭時候品性靠不住!
好悲催的強者,江躍內心為這個強者默哀三秒鐘。
宿主陳述?
檢察這個要扣積分嗎?
他將成為智靈悲催的第81任前任!
江躍發誓,今後隻如果一個積分以上的活動,打死都十足不插手。
“B:承擔必然風險埋屍,以免被凶靈鬼物所食,氣力晉升禍害人類。”