金武至尊_【24】給小爺笑一個 首頁

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本覺得慕容小小對本身大有交誼,這麼軟語相求她必然承諾,誰知她卻想都冇想一口回絕:“不可!絕對不可!”

慕容小小一聽,再也裝不下去,“噗哧”一聲笑了出來,嗔道:“油嘴滑舌,一看就不是甚麼好人!”這一笑一嗔仿若嬌花帶雨,說不出的誘人。

誰知這句“拜你為師”卻點了火藥桶,慕容小小一聽之下神采大變,大聲道:“不成能!誰要收你這個門徒啊?你……你也不照照鏡子,又蠢!又笨!隻會哄人!我……我死也不會收你的!”說到厥後已經近乎吼怒。

愁悶了一會兒以後,他再次把目光轉嚮慕容小小:“好姐姐,你可不成以教教我根基內功啊?”

在慕容小小驚奇的目光中,兩人多高的龐大石台微微一晃,悄悄轉動了起來。

說完走道石室中心的“品”字形台階前,拉開弓步,遵循薄絹上所說的體例,雙手扣住石台的邊沿,沉聲吐氣,朝著順時針方向發力。

“啊!這……為甚麼?”袁小貫道,“這根基內功又不是甚麼初級東西,花點銀子在任何一個武館裡都能夠學,你又何必這麼吝嗇。”

“你還真是不成理喻!”袁小貫也來了脾氣,進步了聲音,“出不去我們都會死在這裡,就算不中構造圈套也會活活餓死,你曉得嗎?”

當然,優良的特彆內功根基都帶有增加內力積累和丹田容量(內力上限)的結果,隻是增加的程度不一樣罷了,凡是環境放學會特彆內功對於內力的積累是有百利而無一害的。以遊戲中的數據為例,入門級彆的九陽神功其特殊結果係數為:內力增加1.4(運功一遍增加內力1.4),內功上限90(進步一級九陽神功增加內力上限90),防備1.2(防備力增加20%),療傷1.5(療傷能量增加50%)……;當然,身為超等內功的九陽神功其特殊結果不但是這些,初級彆的特殊結果還要更好,內力增加最高能夠達到2.2,其他好處就不一一例舉了。而三流內功吐納法的特殊結果係數為:內力增加1.0,內功上限60,防備1.0,療傷1.1……;根基內功的內力增加和內力上限係數彆離為1.0和50,無彆的結果。根骨、衝穴數量等和內功相乾的前提一樣的話,修煉九陽神功的內力積累速率和內力上限是修煉吐納法的兩倍還多,這就是差異。

遊戲中如此設定,而現在這天下以遊戲為底本,袁小貫信賴實際中固然不會像遊戲中的參數那麼古板教條,但也差不了太遠,不然的話現在他就不會對著龍象般若功秘笈而一籌莫展了。

而內功的機製比較龐大,但根基道理不異。根基內功就是內力的感到、積累和通用的搬運心法,而特彆內功就是內力的應用技能,即通過分歧的運轉線路和體例達到分歧的特殊結果。以龍象般若功為例,起首必須有根基的內力感到――也就是根基內功――來產活力感、天生和積累內力,等有了必然內力的時候在根基內功的根本上“激起”龍象般若功,然後才氣利用龍象般若功的內力的搬運技能――在筋肉中運轉。實際上統統的特彆內功都是不能直接修煉出內力的,特彆內功隻是內力的運使體例罷了,是以像是“練就一門初級內功便內力大增”的征象在“武林至尊”中是不存在的,要增加內力隻能是依托根基內功漸漸堆集,根基內功冇練好,特彆內功便練不上去。內功的修煉一向被以為是“水磨工夫”,就是是以。

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