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這就是兩種弄法,兩條分歧的生長門路。喜好推理的玩家,依托解開謎題、破解天下觀等等行動,能一次xìng獲得大量技能值;而喜好戰役的玩家,不竭磨練戰役的技術,一樣能夠通過武力來獲得技能值。在普通環境下,實在還是走戰役線路的玩家拿得更多,解謎者哪怕已經推理到最後一步,隻要冇能破解,技能值半點都冇有。武力型玩家則能夠一點一滴的堆集。