驚悚樂園_第069章 首頁

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“嗯……還是先去看看拍賣行吧,打扮實在是貴了。”封不覺沉吟道,他轉過身,就朝著商城中間的資訊塔走去。

因而,這類本該由“打金”公司決定彙率的遊戲內貨幣市場,現在被官方給直接節製了。

耗損品種類很多,彌補劑就含大、中、小三類,答覆分歧的百分比,訂價也不一樣。其他物品按照型號和數量,都有非常jīng確的代價,jīng確到每一寸繃帶、每一顆槍彈的境地。

厥後的究竟也證瞭然,炒幣這行是很難做的。因為體係節製的彙率在一年裡都冇有很大的起伏,始終在1:2000到1:3000的範圍內。一週的更新頻次擺在那邊,財大氣粗的玩家懶得和炒幣者談,而jīng打細算的玩家會去考慮……究竟是買這些比官方略微便宜一點的遊戲幣呢,還是再等個幾天,看看下週的彙率是否會變得比炒幣者開的價更低。

玩家身上的每一件打扮都能讓某屬xìng“略微”晉升一點,買上一整套設備起來,天然就比一件都不裝的狀況強了很多。而為了製止玩家們在遴選所需的屬xìn@ g時不得不在表麵上讓步,統統打扮的加成屬xìng都被設置成了可選項。比如某玩家買了一頂貝雷帽,他采辦時,這件打扮是不會有任何屬xìng加成的,但當這件物品進入玩家的物品欄後,就會隨機天生三項屬xìng加成,玩家從當挑選其一後,便能夠停止設備了。

打扮的話,他考慮要買,但代價確切不菲。並且這些打扮的代價貌似是遵循表麵的獵奇程度來定的,比如一套“熊貓套裝”,竟要賣三十萬遊戲幣。先不說這套賣三十萬的衣服和隨便哪套隻賣三萬的衣服一樣是隨機天生屬xìng的,就說穿戴這套東西行動起來有多不便利吧,這不是自縛手腳嗎?莫非夢公司以為穿得跟吉利物一樣進腳本,有助於減緩可駭氛圍,以是這類奇裝異服就訂價高?

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隨後,封不覺就來到了南扇柱前,這裡的排行榜題目是“戰役力排行”,令人吃驚的是,剛纔品級排行榜上馳名有姓的十八個ID中,竟隻要五個進了戰役力排行的前二十。

最後,體係商店裡也是有賣設備的,不過這裡不是“驚嚇盒子”,以是賣的都是淺顯級彆以下(含淺顯級),無殊效的通例設備。哪怕是剛完成新手教程的玩家,哪怕隻要一級,除了通用專jīngF,甚麼專jīng都冇開,也冇有乾係,這類環境的玩家一樣能在體係商店裡找到可用的設備,固然差,但比冇有強……

打扮的種類首要分為上衣,褲子,套裝,帽子,鞋子,飾品,這遊戲不供應裙子,啟事不言而喻,不過在飾品類內裡能夠找到襪子賣,襪子中也有絲襪一類,女玩家如果有激烈誌願要露腿的,能夠買條短褲或中褲搭配著穿。

本來這也冇甚麼,但夢公司另有個非常鋒利的政策――驚悚樂土的遊戲幣,與實際貨幣的兌換比例是不牢固的,這遊戲的貨幣彙率會按照市場環境產生變動。

封不覺快速瀏覽著體係商店的內容,對於耗損品根基都是一掃而過,畢竟槍彈啊、血瓶啊甚麼的,不消看得太細心,留意一下本身能夠會用到的就行。

以是這項變動完整由體係來決定,體係會按照玩家數量、給出貨幣嘉獎的多少、體係商店回收的貨幣總量等等停止演算,以此為根據,調控下一週的彙率。

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