熟諳的白光凝集。兩張卡片呈現在一側的玻璃柱中。拚圖牌隻馳稱呼,冇有甚麼詳細的物品描述。封不覺將這兩張隨機到的牌拿在手中看了一下,彆離為:【拚圖牌:墨鏡】和【拚圖牌:扭轉】,根基上是風馬牛不相及的東西,如果和他本來就有的那張【拚圖牌:猴】湊在一起就是……
【獲得技能值:500】
總之,封不覺本人也是不會等閒把拚圖牌拿出去賣的,他主如果感覺這個套牌體係很成心機,想先組一個係列出來瞅瞅。
【特彆、埋冇任務完成:0,破解天下觀:無】
【屬xìng:無】
【稱呼:十八銅人的折凳(五號)】
封不覺腦中閃現的畫麵是一隻戴著墨鏡、用單腳站立、原地轉圈的猴子。
不過封不覺畢竟是封不覺,他很快平複了情感,作為一個經得颳風波和波折的年青人,偶爾玩到一兩個致鬱的作品也是完整能夠接管的。他將本身設想為俗世中的一粒微塵,深深地吸氣,深深地撥出……
“哎……凡事還是得朝好的方麵看,惡夢難度的單人儲存形式,通關後技能值加成的經曆和遊戲幣都是團隊儲存形式的標準……”貳心道:“並且又能夠抽設備了。那種充滿歹意的結局還是趁早忘記吧。”
【您的驚駭評級為渾身是膽,可獲得一項分外嘉獎,請稍後拔取。】
【完成/接管任務:3/6】
【腳本通關嘉獎:拚圖牌*2】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,均勻驚嚇值:0%】
…………
【腳本已完成,正在結算嘉獎。】
這一幕便是腳本留給封不覺的最後畫麵,看完他就被傳送了。回到登岸空間後,觸摸屏上便給出了通關結算。
“喂!這不坑爹嗎!”封不覺被傳送今後,倒並不是太在乎螢幕上的結算數據,而是忍不住喊道:“這結局還不如打==一行字幕說‘平田秀一滿臉安祥地死在了監獄裡’吧!這類標準可駭片末端時震你一下的畫麵太致鬱了吧!遵循普通的思路去考慮,這個結局不就變成……大學剛畢業的平田和美佳子回故鄉結婚,然後一起被鬼給乾掉了嗎?有冇有搞錯啊!”
不久後封不覺就有些後知後覺了,仗著本身驚嚇值不漲的特性,玩單人形式去刷經曆的主張……恐怕實施起來冇有那麼簡樸。要想拿經曆,通關纔是前提,單人形式裡掛了但是一點經曆都冇有的。而花一樣的時候去玩團隊腳本,即便半途被乾掉,隻要隊友們最後通關了,那起碼能分到與進獻度成反比的經曆。兩比擬較之下。明顯是多排團隊形式比較能包管收益。因為在團隊形式裡,小我的容錯率更高,就比如獵人島阿誰腳本。五名玩家,一人掉線、一人怒送一血,最後竟然還通關了。
不過套牌體係既然已經開放了,抱著臨時試一試的表情,他還是取出了堆棧中的那張拚圖牌-猴,和新獲得的兩張一同拿在手上,翻開菜單,並挑選了“組合”選項。
【獲得經曆值:5000,遊戲幣:50000】
他之前在商城的拍賣行裡也搜刮過套牌,成果竟然一張都冇有搜到。能夠是因為公測剛開端,加上拚圖牌本就罕見,冇有貨源。也能夠是玩家們都對留了個心眼兒,感覺拚圖牌是獲得完美級以上設備的有效路子之一,拿出去賣了分歧算。另有一種能夠就是……隻如果拚圖牌,一上架就被一口價給秒了,是以封不覺逛拍賣行的時候恰好冇看到。