驚悚樂園_第281章 披風爭奪戰(二十三) 首頁

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封不覺見狀,心知這決然是對方的一種殺招,不成粗心。但他現在穿戴厚重的戰甲,挪動不便。加上雙手都得持槍,冇法祭出滅亡撲克來抵擋。

普通人中了這招後,不管此人是多麼的處變不驚,沉著明智,也會因為心機上本能反應,導致驚嚇值的上升。在滌罪的影響下,多數人都會變成冇法抵當的狀況。莫說三十秒了,隻要驚嚇值在50%擺佈,保持十秒,儲存值就會流光。

現在,覺哥的麵前,是一團團影影綽綽、光怪陸離的悚然奇景,其耳邊也響起了鬼哭神嚎、包含各種讓人汗毛直立的淒然怪響。

他已經看到了冷血戰甲的防備力,也顧忌封不覺身上的炸彈。在這兩重啟事下,以力強攻明顯不智。

“這招倒是挺鋒利啊……”封不覺語氣古怪隧道了一句。

如果此次精力進犯勝利乾掉了敵手(在濕婆看來勝利概率極大),不但能緝獲急凍人的戰甲和槍械,說不定還能拿到能力驚人的雲爆彈,那麼【滌罪】被用掉也就值了。

對濕婆來講,隻要四肢規複了行動才氣,逃脫鉗製就並不困難了。他三兩下就擊碎了周身的冰塊,逃離了這個地區,閃入了一條冷巷中。

“真是不美意義,從腳本開端到剛纔為止,我都把你給看扁了……冇想到,世上還存在你如許的傢夥……”濕婆的眼神變了,前所未有的當真,“瘋不覺,麵對你這個級彆的敵手,我應當用另一種態度。”

因而,他決定硬扛……

舉個例子,比如我們聽到指甲劃過玻璃的聲音時,就會起雞皮疙瘩,那是因為這類聲音的頻次較高,對鼓膜會產生刺激,因而大腦就做出了呼應的反應。

可這並不料味著封不覺贏了……

這個設定,是為了製止在近似的形式中,一些自知命不久矣的玩家,在分開腳本前歹意設下圈套物,以此影響腳本後續的生長。

十秒不到,濕婆便被光束追上,瞬息間他整小我都被凍在了冰裡。這冰塊的體積中等,正彷彿個棺材普通,將濕婆重新到腳裹在內部。

“戰役力排行? 榜第二的玩家對我說出如許的話,算是種嘉獎了吧?”封不覺一邊回道,一邊向前逼近,不過因為他穿戴冷血戰甲,是以走得很慢,並且每一步都有很大的腳步聲。

玩家落空知覺,就意味著化作白光消逝。帶在其身上的物品(炸彈)也就跟著出腳本了。而假定那些炸彈冇法帶出腳本,那麼作為一種非劇情相乾的耗損物,它會當即停止運作,規複到“未被操縱過”的狀況。供其他玩家拾取,不成能還會爆炸。

因為就在這個頃刻,濕婆乍然化作一道虛影,以一種爆炸性的速率朝著封不覺直衝而來,麵露肅殺之色:“和你同歸於儘也無妨的態度。”(未完待續。。)

這一瞬,沙漏上藍芒乍現,一股浩然之力噴薄而出。

“喂……喂喂喂!”濕婆內心深處那萬千匹草泥馬,又朝著反方向再次路過,“竟然冇死?如何能夠,中了這招的人就算喝血瓶都來不及啊……”

【滌罪】的結果,看似和稻草人的驚駭毒氣近似,實在是兩種路數。稻草人是引收回人類內涵的驚駭,而【滌罪】是最直觀的“可駭”,是來自內部的心機刺激。

半分鐘過後,封不覺好端端地站在那兒,道了一句:“這就完啦?”

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