救贖遊戲_第2章 初入遊戲 首頁

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然後是角色名字,唐屠心中默唸“屠夫”,體係音提示“不成用”,再默唸“廚師”,體係還是提示“不成用”,再默唸“廚師不是屠夫”,體係音提示“勝利”。

戴好遊戲頭盔,聯通遊戲,唐屠躺在床上,進入了遊戲介麵。

兩小我進入彆墅,唐屠選了二樓的一間屋子為本身的寢室,體係將這間屋子的門牌顯現為唐屠的名字,今後唐屠便能夠自在出入這間屋子,其彆人則不成以,當然屋主楊陽除外。

需求重視的是,在房屋中,“佃農”和“訪客”的權限是不一樣的。佃農能夠利用房屋,訪客隻能進入房屋。佃農可以是耐久的,訪客則是臨時的,每次進入都要給一次訪客權限。

楊陽的家在社區C區,是一棟靠街的小彆墅。

在救贖者中購物物品,非論是社區還是任務中,都隻能利用遊戲金幣。遊戲金幣有兩種賺取體例,一是完成任務嘉獎,二是在社區中打工,彆的南客齋開通了現金和遊戲幣的兌換,兌換比例為1:1。

“好了兄弟,根基環境就是如許,我帶你去做個雙人任務,實在體驗一把這個遊戲的興趣。”

不過一分鐘,楊陽就看到街劈麵一個帥氣的青年向他跑過來,對方還一邊跑一邊朝他揮手。

“有,之前有玩家嘗試過,傳聞人家在三次元是正兒八經的特級廚師,但還是栽在遊戲裡了。我冇在旅店吃過,不曉得那邊的飯菜跟三次元有甚麼辨彆,你如果感興趣,兄弟我就大出血一回,請你去飯店吃一頓。”

再比如體感,初始值為零,上麵浮動範圍為一百,上浮為熱下浮為冷。當玩家處於酷寒或者酷熱的地區時,體感值會降落或者上升,玩家會獲得負麵狀況,隻要增加或者減少衣物,或者食用特定的藥物和食品,才氣減緩負麵狀況。

考慮了一番,唐屠選了“匕首”和“一袋石子”。這類物品用處比較多,不但能夠用作進犯兵器,還能夠用在其他處所,特彆是匕首。

說著,楊陽發了個團隊聘請給唐屠,唐屠冇計算順手點了同意。

遊戲內的大部分操縱,都依托這本書來完成。

在遊戲社區的輿圖中,某些特定的場合和街道的十字路口都設有傳送點。楊陽的屋子靠近路口,傳送點就在中間,出入非常便利。

可選卡有:手槍(配槍彈一發,用後燒燬),電鋸(電量九格,每次開啟耗損一格,用完後燒燬),長棍(耐久99),匕首(耐久99),一袋石子(數量999),板磚(耐久99)。

翻開彙集冊,麵前呈現光屏,內裡是一張張的卡片。

體係音提示“角色建立勝利,正在載入遊戲,請稍等...10,9,8...2,1,載入勝利。”

遊戲中的人物角色設定中,有兩項為體力值和精力值,這兩項的初始值均為一萬點,玩家在社區中活動會耗損精力值,在任務中則是耗損體力值。

兩小我彙合,冇有在廣場上多呆,楊陽帶著唐屠去了他家。

唐屠品了一口手裡的果汁,晶瑩剔透黃澄澄的果汁非常勾人胃口,口感也不錯,比三次元的味道還要好,非常對勁。

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