救贖遊戲_第65章 屬性量化 首頁

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飽食度:100%

角色:廚師不是屠夫

一級盜取――從目標身上盜取根本物品,數量最多為二,諳練度35%,諳練度滿可進級。

刺客根本套裝――物理防備+15%、邪術防備+5%、刺客根本屬性+2%

唐屠選了前去社區,場景變更,唐屠身處楊陽的彆墅中,彆墅中轉一圈竄改不大,彆墅管家體係多了一些可選的飲料食品和辦事等,新增加了房屋裝修選項。

射中50%

唐屠挑選“是”。

祝賀(N):角色根本屬性+5,一張24金幣,十張打包200金幣。

在角色屬性麵板上麵多出了一行:感情能量值0%

孫超猜對了,南客齋公然針對能量卡的獲得了一個專門的屬性。今後次的內容看,大部分遊戲內容都被量化了,角色屬性更清楚明白了。

以是,唐屠直接查詢增加根本屬性的卡片。

唐屠點擊“是”,刺客根本套裝卡被啟用,唐屠角色打扮改換,新的職業屬性麵板彈了出來。

能量卡:匕首(N)、一袋石子(N)、蒙斯特的麵具、盾*2(N)、緊縮餅乾*8(N)、蒸餾水*8(N)、刺客根本套裝(N)、閃光彈(N)、劇院咖啡館(N)

刺客袖劍――右手腕式設備,進犯間隔0.5米,彈出式袖劍、耐久73%

一級清風――消弭一個負麵狀況,諳練度5%,諳練度滿可進級。

一級開鎖――可開啟一級鎖具,需求開鎖東西,諳練度25%,諳練度滿可進級。

闡發屬性值能夠看出,根本屬性是統統的根本,厥後配置的設備和技術都是在根本屬性長停止加成,並且是遵循百分比來的,以是根本屬性越高越劃算。

刺客手槍――進犯間隔100米,無窮槍彈,耐久78%

一級隱身――開啟後埋冇行跡八秒,諳練度35%,諳練度滿可進級。

職業:刺客(已啟用)

元氣1(影響邪術進犯和內功進犯值)

職業能量卡:

幻影袖劍――左手腕式設備,進犯間隔120米,射出式飛劍,耐久92%

特彆技術:鷹眼――鷹之視覺,諳練度80%,諳練度滿可進級為鷹之感官。

指導持續:“職業根本技術及特彆技術屬性也停止了細化和量化,需求啟用職業後檢察,是否現在啟用職業?”

魅力值(原與NPC密切值):51

轉盤停下,看到獎品,唐屠的嘴巴都合不攏了,他中了五令媛幣,這一下子從窮戶躍升到小資了。對於唐屠來講,金幣比N卡更合用。

敏捷1(影響閃避、跑速以及暴擊率)

根骨1(影響MP值以及MP規複速率)

闤闠新上架大量商品,有服飾有N卡。唐屠對裝潢性服飾不感興趣,翻到N卡頁麵瀏覽,咱現在有錢了,充分一下設備是應當的。

唐屠對著些冇興趣,坐在沙發上點開了體係商城。

刺客短劍――進犯間隔1.2米,耐久68%

“蒙斯特的麵具”還在遊戲中,這就意味著,在遊戲中獲得的可實體化能量卡既能夠在實際利用也能夠在遊戲中利用。這但是好動靜。

唐屠點擊“是”,指導開端先容:“起首,後開放角色品級,統統玩家角色初始品級為一級,並增加品級屬性,同時調劑部分屬性描述。”

HP/MP:142(142)/391(391)

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