我大膽的假想,把一個小說,設想成一個完整的心電圖。高.潮,低潮,轉折,卻又有著必然的規律,因為他有著本身的主線。過於陡峭的話,那麼你這小我都死了,心電圖也就冇了存在的需求。
第一個高.潮部分,起首肯定小明殺了小紅,然後完美,小紅是小明的女朋友,他們有過很多疇昔,但是某一次被小明發明小紅和一個男人坐在一起,很密切。小明在殺了小紅以後,又找到阿誰男的將之殛斃了。ok。第二個高.潮部分(這個隨便設定,挨次不必古板的遵循我說的。)多少多少年後,小剛刺殺小明得逞,他殺了。完美版,小剛是一個大門生,他的教員叫小明,他和小明乾係很好。小明對他也很好,一次他們一起用飯,到了一個偏僻的處所,小剛俄然取出刀子刺了小明一刀,小明躲開了關鍵。然後小明問為甚麼,他說他姐姐是小紅。
寫到了這裡,我想你們心中會有一些感悟吧,每個高.潮點,很帥氣的畫麵,都是你偶爾的靈感,但是高.潮點之間,你要如何去連接,這就需求你動筆寫綱領了。我當時也隻是一個靈感罷了,現在,我把它完美了以後,寫了出來,這就是我的“故事”,你們的故事,也能夠如許做。
幾個高.潮點之間,必然要彆扭,起碼你看不出來這是如何回事,就像你撒了一個謊話,你女朋友問你去哪兒了,你說去朋友家了,誰的家,去乾甚麼,如何想起來去哪兒了,都有誰,有冇有女的,花冇費錢,為甚麼有女人的香味,脖子上如何多了個唇印,等等。你要壓服你的女友,就要想體例去把這個謊話撒圓了,有了壓服力,纔會有人信。你朋友肚子痛了,你扶著他回家了,他老婆在家做飯,他感激你,要留你用飯,你就留下了,因為你朋友肚子痛,你需求再幫他老婆做飯,他老婆是個瘸子,不謹慎顛仆了,倒你身上了,不謹慎親了你一下……
故事的起伏,轉折更是你故事的最大賣點之一。憑甚麼你的故事充足起伏?我要講的體例,就會從底子上決定他的起伏!
這,就是劇情!就是字數!就是你的故事!就是你要寫出來的綱領!
你要設定終究高.潮,然後設定命個大高.潮,記著,每個高.潮之間,能夠有聯絡,但是絕對要起伏。方纔設定的時候,起碼在你看來如果兩個分歧的故事,他們之間的聯絡隻是他們的配角都是一小我。就像心電圖,不管如何跳,都是你的故事。
心律綱領!
我的體例與支流的肯定主線再添骨頭和血肉分歧,或許能夠幫到新人,我今晚破鈔統統的時候來清算,就是要給大師一個指明燈。
人物設定,進級設定,結局終究高.潮設定,這就是開首要做的。
然後高.潮設定。我要說的,就是從高.潮部分開始,將統統的故事串連起來。一個完整的故事,常常有著數個大高.潮,無數個小高.潮。跟著配角的進級,每一個大高.潮都一個階段性boss的滅亡。我常常把故事用網遊來比方,建立人物,進級打設備,碰到仇敵,下副本打寶殺boss,進級以後殺敵,或豪傑救美,或斑斕相逢女主,最後結束。每一個boss的滅亡,每次的挫敵,都是故事的高.潮部分。
完美以後,每個高.潮之間,某一個事物,能夠有著聯絡,但是為了有更多賣點,你能夠埋冇起來,在那一刻發作。