固然氣運這類東西虛無縹緲看不見又觸摸不著另有科學的懷疑,但當你用過來者的身份回顧疇昔的汗青,你會發明,總有那麼一些被氣運所喜愛的人,莫名其妙的就獲得了其彆人即便儘力鬥爭好幾輩子也還是得不到的成績。
相反的,武係導師們是想藉此機遇,通過如許的體例,給那些本來對本身的氣力跟信心爆棚的門生一個血的經驗,讓他們儘早明白一個道(真)理,有些時候,氣力,並不能代表統統。
不過話又說返來,即便你再智計百出,當黴運女神恰好特彆眷顧你的時候,那的確就是一整套餐具。明顯都躲疇昔那麼多的明槍暗箭,眼看著勝利就在麵前,卻因為站的方位不好,不測的被另一個跌下台去的不利鬼拉扯著一起掉下比鬥台去了……此等慘絕人寰的人間杯具,很值得我們為其點上一筐蠟燭來銘記。(請重視,作者並冇有幸災樂禍的意義……纔怪→_→)
但是這就像是一個訊號一樣,那些淺顯生跟差生就像是遭到了鼓勵普通,全都跟打了雞血似的,開端合作無間的偷襲起落單的高材生,並且終究將他們一一踹出局。
至於氣運這類東西,固然聽起來非常高大上層次奇異的不要不要的,但正因為它實在過分於虛幻,恐怕在你有生之年,都不會晤到這個奇妙的東西,以是你隨便聽一聽就好,聽完以後,還是腳結壯地,在當真進步本身武力的同時,也不要健忘同時晉升一下本身的智商跟情商。
君不見那麼多氣力刁悍的boss級人物,都是敗倒在他們本身的腦殘腦抽之下的嗎?
當然,這並不是中立學院的導師挑選如許彷彿亂來似的體例來再次考覈重生的啟事跟初誌。
設有武力品級限定的比鬥場,隻要氣力達到設置的武力品級的人才氣夠進入,又或者是氣力超越這個設置品級的人能夠進入,不過氣力超越設置品級的人入內以後,他的氣力會遭到壓抑跟束縛,隻能闡揚出他所進入的這家比鬥場合設置的武力品級。
過了一會兒也不見文係的導師過來,安斯乾脆放動手改成趴在桌上,思路也飄向了在武係那邊的布萊恩,也不曉得布萊恩是不是跟他現在一樣過得這般無趣?
安斯一手托腮,百無聊賴的打了個哈欠,另一隻手諳練的擦掉眼角剛產生的心機鹽水,一向都冇有密查到甚麼有效(風趣?)的動靜,他就將近睜著眼睛睡著了。
當今的熱兵器固然殺傷力非常強大,但如果你冇有健旺的體格、敏捷的思惟,另有矯捷的反射神經的話,是冇法把握高品級彆的熱兵器的。比方說對駕駛員身材的各項本質要求都非常抉剔的機甲(越是高品級彆的,越是如此)。
以是這類看似胡來的考覈體例,卻不測的令門生變得空前連合了起來。
高材生接二連三的被擊破防地踹下比鬥台,眼瞧著環境有點不妙,高材生也認識到,他們不能再逞能持續單打獨鬥下去了。放下傲岸的他們僅需幾個眼神表示就達成了共鳴——臨時聯手,將這些想“造反”的傢夥給清算了再說。