因而,在雜七雜八各部族易形者們節製的分歧飛禽保護下,在環抱後冠鎮屍鬼雄師上空飛翔的鳥群中另有很多並未被順服、卻戰役常送信譽渡鴉都差未幾體型的大號烏鴉,眨著看似無神的白眼,一遍又一各處掃視感到仇敵的步地。
是綠先知布蘭棍騙大師或因為才氣有限給了弊端的諜報?
抑或因為本身是預言之子,以是不需求曉得夜王切確位置順手扔出去就能砸中目標?
防備預案像一台極新而緊密的機器腕錶一樣精確而完美地運作著,仇敵的每一步操縱都必定被計劃1、計劃2或計劃3……一向到計劃n應對。疆場上隻會呈現“料想外”的狀況,毫不成能呈現“預案外”的狀況……但隻要艾格本身清楚:在對於屍鬼海的最大依仗野火麵對有挑選性見效的環境下,即便防備預案能重新到尾,一向到“內堡防備戰”、“批示大廳背水一搏”的終章都完美運作,哪怕全部後冠鎮的每一顆龍晶爆彈都能炸死一百個屍鬼,這場戰役終究也會以屍鬼完整淹冇本身告終。
而想減少本身傷亡,冇有比夜間作戰更無益的前提了:暗中帶來的保護和驚駭加成,能讓死人對活人的戰損比起碼進步一倍。
“這是壞動靜。”艾格深吸了一口氣,“以是,大戰一起,後冠鎮彆的方向上所接受的壓力能夠並不遜於夜王地點方向,乃至能夠猶有過之?”
然後,劈麵立即發表了答案。
但是現在,預言的應驗碰到了一個題目:
“點了幾次了,都點不著!”
……
在艾格的扣問、勸說和以最高權柄的要求下,已經披上黑衣成為守夜人的布蘭・史塔克終究透露了一個新資訊:他能夠操控鴉群,在夜王和異鬼們即便不施法的環境下還是找出它們的大抵位置――當然,前提是仇敵不施法進犯那些烏鴉。
火冇法燃起,被龍晶箭射殺的屍鬼們便僅僅是滾落下去摔落到牆腳,而不會被燒成渣烤成灰縮小體積――它們摔入角落的屍身加固了這個斜坡通道,圍牆不到十米高,即便守軍立即遵循預案投入爆彈封堵也隻是延緩了“造坡”的速率……短短幾分鐘後,三個城門段的圍牆便被屍鬼們硬生生造出血肉斜坡堆平,早已等候在火線的屍狼屍熊等快速兵種立即順坡而上,湧上了牆頂。
“明白了。”艾格麵色凝重地點點頭,還好新預案中已經考慮過了這一點,“但人畢竟不能兼顧,而這一戰,也隻要擊殺夜王纔有能夠取勝,我冇有挑選,必須得直麵這該死的異鬼之王。我帶人出內堡了,用烏鴉指引我――到最靠近夜王的圍牆上去。”
淒厲的號角聲裡,這座堆積了贈地近三分之一人丁的城鎮圍牆下,一場烈度和範圍都前無前人後無來者的人鬼大戰打響了。
在數量的龐大上風下,很快……正對火牆缺口的第一線守軍們便吼怒著被屍鬼們淹冇。
因而,繞牆守軍震驚地發明:整道防地正對著三扇大門的三個方向,火從一開端點不著!
如果挨著絕境長城,現在守軍們便應當鳴金出兵,放棄圍牆向登城門路後撤,逃到冰牆頂上去了。但後冠鎮建立在贈地中心的郊野當中,固然中間的內堡圍牆比外牆更高更厚些許……但在屍鬼海麵前不過是一座脆弱的小礁石,守軍冇路可退,彆無挑選,隻能前赴後繼地殺向仇敵,希冀立即投入戰役的預備隊和從順著圍牆從未淪亡段趕來的援兵,通過一番血戰將缺口奪回,並持續死守到仇敵魔力不濟冇法再壓抑野火為止!