夜襲。
城牆已被超出,但“臨冬城”並不但是那兩道牆,羅柏可不會忘了:早在修建群的核心修起第一道內牆之前,本身的先祖們就已經以首堡――主堡的前身為根底,統治了四周的大片領地千百年。
“固執的守軍”是這場突襲的最後難點,而艾格給出的應對計劃便是:凡是碰到兩位數以上的抵當,一概以爆彈處理。
低聲驚呼裡,突襲攻入城中的叛軍、迎頭而上的守軍……幾條火把的縱隊在主堡內觀戰者的諦視下針鋒相對毫不包涵地撞到了一起。黑夜這層麵紗掩去了戰役的統統細節,但憑著火把的狠惡舞動以及模糊傳來的慘叫,完整能設想出廝殺的慘烈。叛軍在數量和構造度上略占上風,但有資格保衛臨冬的也個個都是北境豪傑,在城堡修建間狹小環境下的巷戰裡,單兵本質和小我勇武的感化實在不容忽視,而在這一點上守軍實在占有上風。艾莉亞本覺得第一輪遭受戰起碼能打上半晌,但是實際環境是:幾道閃動的火光裡,熟諳但比城門被破時要微小很多的爆炸聲傳來,代表了打擊者的兩條火把長蛇,便像張嘴吞下食品也似……速率微減,卻毫不斷留地從守軍身上碾壓了疇昔!
凡是正麵作戰另有的打,便冇人會考慮行險;不是藝高膽小的將領,不會有勇氣建議夜戰;隻要不患夜盲的百戰精銳,纔有才氣勝任履行號令;終究――也隻要到手大勝了,這場戰役纔有資格被詳細記錄,纔會被世人大書特書廣為傳播……
看起來並不龐大,遺憾的是:在及時通訊東西尚未出世,征召兵而非職業甲士占有軍隊主體的這個期間,本質足以實現這類戰術的軍隊,萬中無一。
隻消敏捷收攏軍隊退入主堡,設法拖上一天時候,便能等來已經集結於賽文城的第一批救兵,到時候再裡外夾攻,能反敗為勝來個大翻盤都說不定!
幾秒一聲的連綴轟響從城堡的東、北兩個方向傳來,攻入城堡的兩路贈地軍隊都似緩實疾、毫不擺盪地按著既定戰術向目標推動,在不吝爆彈的環境下,守軍迎戰得有多判定果斷,潰敗得也就有多乾脆利索,城堡正在敏捷墮入敵手的動靜很快被受傷撤退的兵士帶到了仍在校場之上的羅柏・史塔克手中,讓他這個城主手腳冰冷,彷彿夢中。
籌算很不錯,但實在施起來羅柏卻難堪地發明――本身半晌後果馬廄起火而下達的一係列謹慎指令,竟陰差陽錯成了新打算的最大停滯:他為防叛軍趁火來襲將大量守軍派向核心防備,這一號令當然冇有任何弊端,但在此時現在,卻讓“收攏軍隊”化為不成能!
克雷・賽文遠瞭望了一眼,鬆了口氣:“叛軍還冇拿下兵器庫,我們從背後殺疇昔,必然能打他們個措手不及!”
“來人,速去西、南兩麵,讓守軍放棄城牆,撤入主堡!”應對之策刹時便在腦中成形,他再轉向另一名侍衛:“去找魯溫學士,讓他放飛信鴉,奉告北境諸侯臨冬遭受進犯,命他們馬上率兵前來!”
但本相實在恰好相反!
在文學作品裡,創作者編織一個“夜襲”的故事,多數是想要描述一個將領能征善戰、用兵如神……在這類前提下,劇情的走向便幾近必定是夜襲方勝利到手。事理很簡樸:細寫一場失利的夜間作戰,對故事的出色性難有幫忙。