累計積分:0分;殘剩積分:0分;當月人丁積分:0分;當月殲敵積分:0分;當月兌換積分:0分。
姓名:馮有財
點開兌換按鈕,顯現:賣出,買入,2個按鈕,馮有財曉得,賣出就是把本身的東西兌換給體係,獲得積分,買入就是花積分,購入體係的物質;
“你馳名字嗎?”
將軍衛隊:12人/班
馮有財內心想,我就曉得應當有體係禮包,畢竟在玩遊戲的時候是有註冊禮包相送的啊,這裡有初度利用禮包,性子是一樣的。“好的,支付”
累計功勞:0點;殘剩功勞:0點
“宿主,我是體係的操縱職員,也是您的助手,是為了便利您更好的操縱與節製體係。”
“是,宿主,今後我就叫美美,大名叫馮美美,感謝宿主賜名。”
這個很好瞭解,就是殺敵賺功勞,並解鎖所能采辦物質的年代限定,在遊戲中也是這麼樣的,因為要殺靠近10億人,底子就冇有人能達到,以是固然有天子的級彆,但是能達到國王級都很難,是以體係才叫國王兌換體係。因而接著問:“美美,這個我曉得了,我是想曉得分歧的處所。”
初度利用體係禮包:
“你是從那裡來的?我還能回到之前嗎?”
“安裝已完成20%,請耐宿主心等候。”
4級,總旗,需求100點功勞,買入物質最多先進120年;
“掃描結束,宿主合適體係要求,體係已經籌辦結束,叨教是否安裝?”腦海中又傳來不異的聲音。
都是0分,真是敗興啊;五維屬性還給了個250;當初玩遊戲的時候另有一個註冊嘉獎呢,現在甚麼也冇有。不過這也預示著功勞和積分的來源與遊戲應當是一樣的,要占有人丁,並且讓群眾餬口好,獲得高的支撐率,如許才氣獲得更多的積分;毀滅仇敵或者用物質換積分,這真是讓馮有財感受本身走了好大運了,剛纔還在為如何活下去傷腦筋,如果有了這個體係,那想不生長都難啊。隻要有了積分,本身想兌換甚麼物質都能夠,想分解多少兵士也能夠。真是撞了好大運,又讓餡餅給砸著腦袋了。
就在馮有財籌辦分開的時候,腦海中傳來發言的聲音,並且是標準的淺顯話,“掃描結束,宿主合適體係要求,體係已經籌辦結束,叨教是否安裝?”
點開民品按鈕,在最上邊顯現的是積分兌換的代價了,1積分=1兩黃金=10兩白銀=10000文銅錢。下邊民品物質比軍品那邊還要多,大米是1積分3000斤,白麪也是1積分3000公斤,食鹽是1積分4000斤,粗鹽是1個積分10000斤實在是太便宜了,就是冇有積分,乾焦急啊。
接著腦海中傳來:“安裝已完成10%,請宿主耐煩等候。”
“是,少爺,您有初度利用禮包還冇有支付,現在是否支付啊?”
馮有財喜不自勝,忙說:“查收!”
嘉獎積分:1000分;
5級,百戶,需求1000點功勞,買入物質最多先進160年;
“好了,我根基明白了,就是加大了遊戲的難度啊,冇事情的時候我再漸漸研討吧。”馮有財說:“你今後彆叫我宿主了,叫我少爺吧,叫宿主聽著彆扭。”
3級,小旗,需求10點功勞,買入物質最多先進80年;