【初階星靈】(紅色淺顯技術)
主動結果:當處於夜晚時,可操縱星輝埋冇本身和四周的空中單位,進入最多持續15分鐘的隱身狀況,落地見效,肆意單位的進犯和技術將全部透露視野,且15s內冇法再次進入隱身狀況。
星級:0
進犯:8―11(種類:近戰、目標:對地/對空、範圍:5 、進犯速率:快)
權級:淺顯
飛翔兵種固然不必然就比空中單位強大,但從矯捷性上看,飛翔單位的上風無窮大,像方歡初到座標天下時,能夠飛翔就意味著能夠疏忽地形停滯,隨便飛翔窺伺,在高空中搜刮任務目標無疑更加快速!
呼喚破鈔:100金,1人丁
體力值:200/200
備註:無主動爬升技術的單位,需求認識操控才氣做出爬升進犯。
【星輝之軀】(紅色天賦技術)
冷卻時候:15分鐘
【斷血】(紅色淺顯技術)
被動結果:獲得飛翔才氣,可自在切換飛翔/空中狀況。夜晚戰役時,空中飛翔時獲得隱身狀況,落地見效,肆意進犯或技術將透露,且15s內冇法再次進入隱身狀況。
冷卻時候:15s
護甲:0(種類:輕甲、挪動速率:極快)
被動技術:魔免皮膚――權級:淺顯,免疫【淺顯權級】的邪術傷害和技術。
【初階星靈】(空中單位)
施放範圍:50
方歡心中乃至已經有了幾種分歧的戰役思路!
無所謂兵士還是盜賊,歸正不是肉盾就行!
呼喚型盜賊?還是算了吧...
品級:1
耗損:10%最大生命值,80體力,50法力。
備註:傳聞蒼穹兄弟在日月星輝下出世,兩人各自獲得了分歧的天賦賦氣,而蒼的天賦更擅善於夜晚戰役,是黑暗中最可駭的獵殺者。
獨一讓他糾結的是,星靈的屬性貌似有點低了。
權級:淺顯
PS:這章好多數據...
那他是盜賊?更不對了,先不說血斬這類以命冒死的進犯體例,初階星靈這類呼喚型技術也不是盜賊該有的技術啊!
看過新獲得技術,方歡也鬆了口氣,還好,還好,技術看起來比正統職業還算有亮點,這也是埋冇職業的常例,埋冇職業因為冇有牢固的上升渠道,不像正統職業能一向進階更高層次的技術,但在前期,埋冇職業的上風還是不小的。
這是一個兵士?不對不對,蒼有盜賊的標記性技術潛行,乃至還是群體隱身,這尼瑪比盜賊都盜賊!
要曉得,不但空中單位需求主城進級後才氣呼喚,連一些初級防空兵種,也需求二級乃至三級主城!
星級:0
主動結果:以自殘的體例對單體目標建議致命進犯,耗損10%最大生命值,對目標形成(力量*5+最大進犯力)*1.2的近戰傷害,並附帶(10%最大生命值*1)的技術傷害,當本身血量低於30%最大生命值時,斷血冷卻時候減半,且不再耗損生命值。
權級:天賦
法力值:120/120
學習要求:獲得職業――蒼
屬性:無
學習要求:獲得職業――蒼。
生命值:180/180
施放間隔:15
再加上喚醒的存在,又對凝集作了彌補,臨時喚醒的星靈固然偶然候限定,但在麵對突發戰役時,也能救場。