軍團召喚_第二十章 技能模板 首頁

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方歡迫不及待的扣問狗頭人祭壇位置,狗頭人薩滿彷彿比他更加焦急,邊走邊道:“我們村莊好久冇有碰到能夠呼喚英魂的人了,但願你能用好他們。”

備註:豪傑,不生不死,不死不滅,但豪傑也會在交戰中陣亡,身後化作英魂,隨時等待著呼喚師的征召。

【地靈顛簸】(淺顯技術)

冷卻時候:30分鐘。

並且天賦技術的施法間隔高達1000,封印力場的範圍有多大不好說,但技術描述中既然說了是“龐大”力場,想來不會太差。

“是嗎?”

方歡無語,還覺得有很多豪傑可供挑選,本來隻要三個...

再看看其他技術,方歡覺的,這個豪傑的確就是初期的大殺器,並且方歡還重視到,土靈領主的豪傑先容中,有一句話說道,他曾經帶領著狗頭人封印了傳送門!讓亡靈軍團臨時落空了矯捷才氣,為狗頭人爭奪了很長備戰時候。

【呼喚土靈傀儡】(淺顯技術)

施放間隔:300

PS:這麼多字先容技術,是為了大抵說下技術模板,打個樣兒。以後就不會先容這麼詳細了,當然,配角和重點技術還是要詳細的,龍套就不會這麼華侈工夫了。

【岩靈突刺】(淺顯技術)

祭壇中一共三個豪傑,甜睡祭司、荒漠之主、土靈領主。

主動結果:當四周300間隔內存在土靈領主製造的泥沼時,同時從每個泥沼中,呼喚一隻邪術免疫的小泥人,小泥人的屬性與豪傑智力和技術品級有關,智力和技術品級越高,屬性越高,小泥人在3s後隨泥沼消逝,可指定儲存三個小泥人持續戰役,持續60s。跟動技術品級晉升,小泥人將具有減速/踩踏/投擲技術。

耗損:60/45/30法力

看了看技術,發明三個豪傑都和強大沾不上邊,三圍屬性也僅比方歡1級時高了一點,技術倒是齊備,一個專屬技術、三個普攻技術以及一個閉幕技,冇有天賦賦氣。

連絡豪傑先容和技術來看,土靈領主死之前,天賦技術應當更加強力,滅亡一次後,天賦產生了一些竄改,要曉得生前他但是能封印傳送門的刁悍存在,不但僅是防備塔那麼簡樸!

“這麼少?”

方歡表示不信,既然好久都冇人能呼喚出來,乾脆多給我幾個英魂,召他五六個豪傑算了!

施放間隔:300

施放間隔:300

薩滿看到方歡,讚歎了幾句,方歡的任務嘉獎也拿到了。

方歡仗著是狗頭人盟友的身份,對安然度過夜裡的危急非常有信心,因而直接一個傳送,飛到了狗頭人村莊四周的主城,然後直奔薩滿而去。

主動結果:指導3秒後,製造一處邪術力場,對範圍內的統統目標形成(智力*2+最大進犯力)*1.2/1.8/2.4邪術傷害,並擊飛1秒。

土靈領主有天賦技術?

【重塑土靈】(閉幕技)

主動結果:當小泥人在場時,為其重新注入魔力,小泥人將轉化為岩石傀儡,岩石傀儡具有小泥人300%的屬性,且具有石化皮膚(減少30%物理傷害)、秘法皮膚(減少30%的技術傷害)。最多可同時竄改三個岩石傀儡,每多呼喚一個,耗損翻倍,被轉換的小泥人持續時候將革新。

耗損:100法力,50體力。

出售:100金、50水晶

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