軍團召喚_第三百四十三章 速度 首頁

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管你甚麼武學天賦、江湖俊彥,任你長棍捅破天,追不上我全都白搭!!!

方歡暗罵一聲,提早向一側跳開,黑棍幾近與他擦肩而過,淩冽的吼怒聲效聽著就非常可駭,如果是挨實了,血量估計要崩。

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“嗬嗬,菜鳥就少說話,好都雅好好學,這纔是妙手之間的過招。”

格擋術隻是一個被動技術,並不是玩家簡樸的開啟,就能具有格擋結果,而是需求玩家操縱達到格擋術觸發的要求――擋下對方的進犯。

為甚麼現在敏捷型玩家上風極大?除了敏捷屬性幾近完美的加成以外,一樣也是大師都在堆主屬性,卻忽視了副屬性對本身的影響。

“公然難對於!”

險之又險避開通天大聖一擊,方歡手中的海皇戰戟一挑,被對方輕鬆化解。

方歡曉得通天大聖作為敏捷豪傑速率會很快,但如此可駭的速率,必定在技術加持下才氣實現。

這類熟諳的畫麵,無數敏捷玩家都很熟諳,他們麵對近戰為主的力量型玩家時,恰是仰仗著高敏捷帶來的高移速高攻速,才氣將對方戲耍的團團轉,他們從未想過,一個力量型玩家,竟然在副屬性上碾壓他們!

“傳聞更高品格的格擋術還能抵擋進犯殊效和法球結果,可惜官方也冇給出詳細質料,也不曉得甚麼時候才氣見到。”

這也是現在的遊戲瞭解和大局趨勢,給大部分玩家一種,隻需求狂堆主屬性,就能最快的晉升本身戰力,但由此帶來的缺點也非常較著。

場中的兩人耳邊卻已經聽不到了場外的聲音,統統與內部的聯絡也同時被體係樊籬,他們隻能聽到相互所收回的聲音。

最典範的的就要數力量型玩家,他們猖獗的堆砌力量,固然具有超高的血量和進犯力,但龜爬的速率和近戰為主的進犯體例,讓他們麵對智力和敏捷型玩家或豪傑時,常常被人戲耍於股掌之間。

“以他的風俗,進犯殊效的技術中很能夠選增加受擊目標生硬時候的結果,便利連招。”

這場戰役,從一開端閃現在大師麵前的,就是屬性上的碾壓!

方歡躲開前三次進犯,立即與其拉開了間隔,通天大聖哪怕有加快技術在身,一時竟然也追不上方歡。

“快看,通天大聖速率降下來了,嘶――完整跟不上禦方的速率!”

“剛纔我還不覺的,現在看到通天大聖加快結果消逝,才發明,禦方的速率幾近是通天大聖的兩倍!我的老天鵝,阿誰說禦方是力量屬性的人呢?這速率是力量型玩家?”

當一個敏捷型玩家落空了速率上風後,麵對技術能力非常可駭的力量玩家,何止被動那麼簡樸?

格擋術名字很淺顯,品格也才藍色,但這玩意兒卻比大多數橙色技術還要貴重的多,大師也隻在官方爆料的資訊中傳聞過,此次還是第一次見到!

“好無聊啊,還覺得兩位大神打起來場麵會很火爆呢,成果半天也冇見掉血的。”

“嘶――這玩意兒在菜鳥手中,就是渣滓,但是在妙手手中,就特麼是BUG啊!你看禦方的反擊已經很淩厲了,但每次都都大聖擋下,抵擋100%傷害,太變態了!”

這個題目不但現場的觀眾奇特,直播貼中也開端有人提出近似的疑問。

場中的兩人已經開打,但十幾秒疇昔了,兩邊的血量竟然還是全滿的,場麵上看似是通天大聖追著禦方打,但禦方每次總能恰到好處的躲過,一樣,禦方的反擊也會被擋掉,這個擋也很講究。

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