不管是近戰傷害還是技術傷害,對豪傑類護甲都能形成滿額100%的傷害,不會被禁止,再者他2級時的屬性已經很高,算上天賦被動技術猛攻增加的3點力量,力量屬性達到了31點,最大生命值更是高達1100,哪怕山丘之王的護甲值並不低,方歡還是打出了可駭的總傷害!
與此同時,大邪術師身上一樣彈出一個三位數字的傷害!
界王曉得禦方很強,但他冇想到如此誇大!
當初在9527第一次相遇時,禦方僅憑可駭的操控力,就碾壓了他,至於他本人的戰役技術有多好,界王並不清楚,哪怕他占有了戰技榜第一,他也冇有太放在心上,畢竟戰技榜第一是能夠並列的,比如通天大聖、安蒙奇、餘燼之火之類的高階玩家,多刷幾次就能滿分,如許也形成戰技榜前一千名幾近都是滿分!
假造介麵的操縱和指令一樣與玩家的精力聯絡,玩家的統統號令,都會由本身的動機下達,但隻能下達一些根本號令,比如進犯、挪動、在特定地區巡查、施放技術、技術的施放方向和目標等等,但冇法做出非根本類的行動,比如騰躍、潛水、遁藏進犯等等。
域主悄悄下定決計,這場出來,哪怕操控練習再噁心,也得補習補習,不然今後的戰役也太被動了!起碼也得達到一邊戰役一邊節製操縱介麵的程度。
“域主,回城卷軸!”
域主心中一涼,也不跑了,這麼跑下去絕對撐不到老友援助,還不如留下硬拚,還能靠技術拚掉對方些血量,是的,他隻能靠鎖定進犯才氣拚掉對方的血量...
域主聽了,撒丫子朝著界王的方向跑去,但他的小短腿也必定了,還是要被方歡一向跟在屁股後邊追殺,至此,他也完整落空了反擊的才氣。
純手操做並不是用手點假造介麵的體例節製己地契位行動,畢竟這都甚麼年代了,總不能還給介麵配個鍵盤和鼠標吧?
冇有經曆過操控練習的玩家,一旦墮入稍顯嚴峻的戰役,底子得空節製除了本身不測的單位。
域主惶恐之下,手中的行動都慢了下來,但方歡涓滴不給他遊移的機遇,趁著山丘之王技術CD,要速戰持久!
斷血之以是有如此高的傷害,是因為斷血的傷害,一個(力量*5+最大進犯力)*0.8的近戰傷害(當前隻要1級,係數由1.2減弱為0.8),另一個是與方歡最大生命值有關聯的技術傷害!
-102!
域主嚷嚷道,開掛是不成能的,他隻是見到這一幕內心有些崩了。