KPL:自2016從頭再來_第405章 不勝傳說 首頁

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陣容能夠給機遇。

叫SorryMyTeam。

但是讓CarryMyTeam冇想到的,是這把滔搏殘局就整了個大活給大夥們看。

六哥在的時候可冇吃過這麼好的資本。

“承認兩個點就好。”

阿古朵是推動的節拍位,又不是團戰核心位。

但,這團也冇開明白。

可這把呢?

這龐大的資訊量形成的連鎖反應,已經夠滔搏本身喝一壺的了。

如果差一局勝利的環境下對方還是零蛋,林瑜會適時的降強度。

另一個則是手裡現有的傷害最高的一個技術組或者平A。

但能不能做到,還得看他們局內。

“記得背工出場,也不要怕占有資本。”

今後幾年,除了AG最低穀的期間,滔搏幾近對上以後就冇如何贏。

目睹要不可了,再拖下去慢性滅亡,花捲號召湘軍衝一波。

越高越好越不輕易被搶。

不過林瑜感遭到對方微微低了下頭做了個請安,因而點頭迴應。

練兵都能整這類幺蛾子出來。

打的是放大漏後搖的阿古朵。

知己首要,知彼亦是。

放煙霧彈也好,持續積勢也罷。

眾所周知,打野單人卡野怪斬殺線的時候,起碼是由兩段以上的傷害組構成。

經濟排行麵板在前中期過渡之時,一諾第一,啊澤第二。

“上半圖我給你們選了東西人和藍領,以是一諾那邊必定也是核心,打雙核。”

就是因為AG不會決計去零封敵手顯得本身很優勝。

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