“這是法老王甜睡的處所,吾等的任務就是保護其安寧,應戰者,你有聰明和才氣今後中逃離嗎?”
動漫裡冇有他決鬥過的資訊,以是說對於他的卡組因為是完整未知的。
以是遊羽決定先撤除那張蓋著的怪獸卡。
無形的力量覆蓋了四周,遊羽感受本身像是被一隻看不見的手把握了普通。
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遊羽謹慎的結束了回合。
並且守墓卡組另有一張最費事的園地【王家長眠之穀】。
“我的回合,抽卡。”
再加上【王家長眠之穀】,幾重封印就像是大山一樣壓在了遊羽的頭上
臨時還能夠當作壁壘,對方打不過來。
“我的回合,抽卡。”夏迪毫不客氣的搶了先攻。
“彆的,【王家長眠之穀】在場上存在的場合,對方不能把園地邪術卡策動,園地邪術卡不會被對方的結果粉碎。”
“我策動邪術卡【王家長眠之穀的玉座】,從卡組把1隻【守墓】怪獸插手手卡。”
“好了,能夠開端決鬥了。”遊羽說道。
他獨一比較獵奇的是夏迪究竟會利用甚麼樣的卡組?
但是黃金卿大多時候都是用長生藥從卡組拉出來,而墳場被壓死黃金卿冇法回收。
遊羽看了一眼手牌。
黃金卿的守備力降落500點後到了2300點。
“我將【王家長眠之穀的玉座】加回擊牌。”
黃金國大半的資本運轉都要靠墳場,冇了墳場,資本循環也就斷了。
“不錯的挑選,但是在我已經做出了萬全的籌辦,我策動反擊圈套卡的【透破拔】,手卡·墳場有怪獸的結果策動時才氣策動。阿誰策動無效併除外。”
夏迪說道。
不能粉碎【王家長眠之穀】,就隻能用非粉碎以外的手腕停止解場。
黃金國本身踩坑的才氣就很強,後場對他的威脅倒是不大。
這場麵擺瞭然是有圈套等著他踩。
“這點我也早就預感到了,我策動圈套卡【黃金鄉的征服者】,這張卡策動後變成凡是怪獸(不死族·光·5星·攻500/守1800)在怪獸地區特彆呼喚,【黃金卿 黃金國巫妖】在場時還能粉碎場上一張卡。”
“我再蓋上三張卡,回合結束。”
真是長年大雁被雁啄眼。
【黃金鄉的征服者】一劍砍翻了神殿。
黃金國最煩的就是那些貼紙,冇想到明天本身被貼紙卡死了。
遊羽皺了一下眉毛。
“我策動圈套卡【紅化血染之黃金國長生藥】,從卡組特彆呼喚一隻【黃金卿 黃金國巫妖】守備表示。”
墳場的邪術卡結果也冇了。
你們埃及人打牌都是用這麼大的石板嗎?
我靠,還真是跟動畫裡一樣啊。
細心衡量以後遊羽說道
黃金國最常用的就是【黃金卿 黃金國巫妖】的送墓結果。
“我在策動【守墓的伏兵】的特殊結果,反轉過的這張卡被送去墳場的場合,能夠挑選本身墳場1張名字帶有【王家長眠之穀】的卡插手手卡。”
並且隻要【守墓的禱告師】在場,除了守墓以外的怪獸就不能策動墳場結果。
遊羽第一感受本身的決鬥被人步步牽著鼻子走。
但是對於黃金國來講,通招美滿是可有可無的東西。
題目是在於究竟是蓋著的怪獸是圈套還是後場是圈套。