光盤廠經理熱忱的說道:“好的,但願劉雄新遊大賣,早日補貨,哈哈!”
這三家渠道商就要了30萬套的貨,剩下的20萬套則分給了其他的渠道商。
但那也是一件費時吃力的事,劉雄臨時可冇有阿誰閒工夫。
現在的飛夢,憑著口碑不錯的血獅,已經在很大程度上洗刷了惡名。
彆說PZ4的5000萬受權費,就算是其他平台的一兩千萬,劉雄也是有點遭不住!
而劉雄,也久違的登錄了微博,先發了一條微博。
就算采取了當代技術製作,遊戲畫麵清楚度獲得了很大的晉升,但這兩款遊戲仍然是街機!
不要開辟受權費!
是二十年前的街機啊!
再加上本來也上不了其他的遊戲機平台,因而劉雄很痛快的就承諾了下來。
即便土星現在不可了,市場份額隻要不到5%了,但這類白送的銷量,可不能不撿!
但三國戰紀和拳皇是甚麼?
在PZ4、X361以後,還在市場上有必然份額的,也就隻要土星遊戲機了。
如果能在這幾家主機和掌機上分得一杯羹,那飛夢但是真的騰飛咯。
本錢低,就是可覺得所欲為。
現在飛夢情願在土星上開辟遊戲,固然隻是小小的飛夢,固然隻是曾經惡名昭彰的飛夢,但總歸是家遊戲廠商不是?
講事理,體係都給了三國戰紀和拳皇這麼高的評價,這兩款曾經在地球上流行的遊戲,在這個天下也必然能夠獲得勝利!
假定50萬套PC版能全數賣光的話,那飛夢在這兩款街機遊戲上的毛利潤,就已經來到了4000萬擺佈!
同時,這些遊戲機平台常常都另有彆的的潛法則要求:比方曾經奪過遊戲獎項、曾經有銷量破百萬的遊戲、公司註冊本錢和職員達到必然範圍等等。
因而土星方麵,在劉雄表示情願把遊戲移植到土星遊戲機以後,也提出了一個要求。
至於能消化多少,那就隨緣了。
成果土星方麵的熱忱超乎劉雄的設想:“我們土星歡迎飛夢遊戲的入駐,同時為了表示誠意,我們情願不收取開辟受權費。”
“微博暗碼想起來了。”
並且之前的血獅遊戲,質量也是獲得了土星高層的承認。
當然,劉雄也能夠通過插手遊戲機平台停止的獨立遊戲大賽,來獲得開辟資格。
除了PC市場以外,劉雄也在主動的拓展主機和掌機市場。
遊戲行業,暴利行業,可不是吹的!
抱著不試白不試的心態,劉雄撥通了土星方麵的電話。
接下來的兩天時候,劉雄陸連續續歡迎了很多渠道商的代表,很輕鬆的就把50萬套給全數分了出去。
作為一個將要滅亡的平台,現在幾近冇有遊戲公司再來開辟土星的遊戲了。
微博具有百萬粉絲的劉雄,很有底氣的說出了一個十倍當初的數字。
這一點對於劉雄但是太有吸引力了!
像這類比較小型的遊戲,移植到土星遊戲機所需破鈔的時候和資金,都是極少的。
但主機這類東西,有第一冇第二,第三差著十萬八千裡!
假定是大型3D遊戲的話,能夠要花很多的時候與經費。
“在遊戲機市場,土星要做到獨占!”
貿易構和總算搞定,劉雄拿到開辟受權以後,策動大師加班加點,幾天的時候就完成了移植。