蕨感慨著,林禦點頭。
因為對方的形狀有點奇特。
“呱!導演,冇有呢!”、
林禦也快步跟上。
“嗯,總感受這裡甚麼也冇有啊……不過我們都是‘小我參賽者’身份的話,應當好歹能拿到那些免費的兵器吧。”
不過,相較於林禦,蕨彷彿就冇有考慮那麼多了。
但那些代表部落插手“光榮祭典”的傢夥可不一樣。
“我確切冇甚麼近戰兵器……特彆是這個副本裡的野獸和怪物一個比一個皮糙肉厚、個頭體型也都很大。”
帳篷的入口立著一個“製止打鬥”的木牌,厚重的獸皮做成的簾門拖到地上,內裡靜悄悄的。
固然這裡有大抵五十張擺佈的床位,但是躺著人的隻要寥寥幾張:林禦數了一下,統共是有八個傷員。
以是他普通不消這個彆例找人。
林禦默不出聲。
在瞥見著那龐大的帳篷以後,蕨隻是由衷地收回了倦怠的感慨。
林禦看著帳篷最中間的那隻黑銅爐子裡躍動的“爐火”。
帳篷的中間另有輛龐大的板車,前麵有兩隻狀如龐大蜥蜴的土黃色匍匐類植物趴伏著正在歇息。
是以,在光榮祭典中……尋覓和進入療傷處實在是太華侈時候了!
在內心悄悄地問過漢娜無果後,林禦有些無法了。
他也不曉得,全部帳篷除了躺在“草蓆”上裹著繃帶塗著草藥、認識不清的重傷病號以外,就隻剩下了他和蕨兩人了。
同時,他們發展在血國,自幼時起就被灌輸了無形的代價觀,很多血羅、蠻族這輩子就希冀在光榮祭典中獲得好的名次來實現他們的自我代價、獲得自我必定與蠻族。
固然以“玩家”的思路來看,製止爭鬥的療傷處是個好處所,能夠彌補體能、好好歇息,還能夠保養本身的傷勢。
更何況如果對方心如止水或者有甚麼滋擾手腕,林禦也會一無所獲。
相較於在太陽下拉練了一上午的蕨,林禦固然也被熱得頭暈目炫,但是得益於他身上的各種加持,林禦的不適歸不適,身材狀況並冇有是以遭到甚麼影響。
固然因為黑沼界本身各種奇異生物極多、巫術的力量也非常奧妙,實際上的醫治結果也不算差勁,但是見效確切是太慢了!
以是,這也就為甚麼療傷處固然位於中間且寬廣,內裡卻隻要寥寥幾人。
“那就隻能用【窺心目鏡】, 這東西的埋冇服從確切能夠找到潛行起來的傢夥……如果對方有情感顛簸的話。”
這明顯不是因為第一天隻要八小我受傷,而是因為隻要這八個傢夥找到了療傷處並被隊友送了過來。
“製止打鬥”這四個字對於黑沼界特彆是血國的住民來講,可不是甚麼功德!
而重傷的都不返來,這些人也更加不成能吃力來“療傷處”歇息了。
斷掉幾根骨頭、落空一隻手一隻腳之類的,在光榮祭典中都是簡樸包紮一下便能夠持續戰役的重傷!
但是不是人……
且不說全部血國對於這場祭典的正視和崇尚戰役的氛圍,從客觀上的好處角度而言,他們還需求爭奪“排名”。
林禦也不是很肯定。
“終究到了!”
更內裡一圈的獸皮之上又鋪了分外的草編墊子,彷彿在充當療傷的“床位”。
蕨吃力地把簾子翻