開羅遊戲係統_第15章 好就一個字! 首頁

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李澤點了點頭,歎道:“或許是我太抉剔了吧,但我真的很想做出一款佳構遊戲,明顯能把大輿圖做的更好,卻不去儘力的話,我會很難受的。”

李澤一聲嘲笑,“假定你們捷茶攬下的作品,口碑極好,銷量大爆的話,捷茶的業界職位也會進步的吧。”

“那我能問一下,詳細是哪些處所老闆你不對勁呢?”

冇錯!

因而李澤當即提出了合作意向,但接下來捷茶動漫老總的話,讓李澤的神采一下子就黑了。

李澤曉得嶽娜具有必然的作畫才氣,但說實話,李澤對嶽娜並冇有抱太大的希冀。

冇想到啊,在作畫才氣獨一48的嶽娜插手以後,全部《範疇三國誌》的大地丹青風,竟然是生生的上了一個層次。

能夠說嶽娜不但是編程才氣不俗,在畫麵才氣上也有一戰之力。

你要麼接管高價,要麼就另請高超吧。

一看這款水墨風武俠遊戲的原畫,李澤就肯定了!

李澤在解纜之前是體味過市場行情的,範疇三國誌的大輿圖,本來就是簡樸的熟行藝,對於編程的要求很低。

言下之意已經很較著了,人家捷茶看不起範疇,就要報一個高價!

嶽娜的四維才氣為編程才氣86,編劇才氣30,畫麵48,作曲15。

“大部分的主體框架已經完成了,但我對團體的畫風,已經原畫與3D框架的符合度,還是有些不對勁。”

表情不爽的李澤,更下定了決計要把《範疇三國誌》給做好。

這一次,李澤來到了一家名叫捷茶動漫的新興事情室。

說完,捷茶動漫的老總從櫃子裡抽了一本檔案,翻開檔案,恰是那款武俠遊戲的一些相乾質料。

武俠是成人的童話,不管如何,武俠都是古風當中包含著激烈的浪漫氣味。

畢竟按照體係的顯現,嶽娜的作畫數據隻要48。對於一個淺顯的法度員來講,48的作畫才氣很高了,但跟專業的畫師比擬,48就完整算不上甚麼。

李澤難過的一會兒,隻能開端找尋彆的的目標。

李澤持續說道:“我想要的是一種,富有浪漫胡想色采的水墨畫風,但是,根基元素仍然要保持在水墨畫風以內。”

“很好。”李澤站了起來,“那麼我隻能很遺憾的奉告你,你錯過了一次進步本身公司業界職位的機遇,後會有期!”

同時大部分的框架,包含繪畫事情也都是已經完成了的,60萬的報價,完整就是在敲竹杠!

“畢竟我們做的是水墨風,而水墨氣勢的畫麵,本來就更在於適意,而不是寫實。”

捷茶動漫的老總點了點頭:“我大抵有一點根本設法了,偶合的是,我們曾經為一款水墨風的武俠遊戲製作過原畫。”

“我讓畢木雄修改過幾次,但始終感覺缺了點甚麼。”李澤微不成聞的歎了一聲。

好就一個字!

就是這類調調!

被戔戔一家新冒頭的小事情室給看不起,還想要敲範疇的竹杠!

這剛好與範疇三國誌的作畫要求是分歧的。

李澤籌辦把接下來幾天的重點事情內容,全都轉移到尋覓外包事情室方麵來。

因而嶽娜來到新公司的第一項任務出世了,嶽娜、畢木雄以及魯科,重生範疇最強三人組開端了新一輪的推倒重做。

但捷茶的老總,卻很有自傲的說道:“我們捷茶的買賣比來不錯,並不是很在乎你的這一筆買賣。並且我說句實話,給範疇遊戲做買賣,是需求必然勇氣的……”

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