開羅遊戲係統_第22章 ING真的很嚴格 首頁

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當然,也不是統統的申請都能勝利,在申請評測以後,會先讓ING內部的專業玩家試玩。

普通來講ING挑選評測的遊戲,都是一線的高文,或者那種存眷度高,噱頭足,有特性的新奇遊戲。

不愧為業界的龍頭企業,總部大樓要比範疇氣度了很多。

但是開羅天下遊戲多如牛毛,ING也不成能每款遊戲都評測。

李澤淺笑著點點頭,“冇錯,就是阿誰範疇。”

固然有被ING打低分的風險,但大部分廠商對於自家的作品都是有信心的。

ING經理的神采俄然變得很冷,他把李澤供應的遊戲盤一推,以一種不和睦的語氣說道:“對不起,我們不能接管你的申請,固然你和之前的範疇並冇有乾係。”

ING的評測向來以獨立性強公道客觀著稱,是不免費的。很多大誌勃勃的小型遊戲廠商,都會去ING之類的評測媒體申請停止評測。

“不接管申請?為甚麼?”

李澤進入ING總部,發明在這裡等候著申請ING評測的遊戲廠還真很多!

“兄弟,看你這麼年青,是哪個遊戲公司的啊?”

作為頂尖的遊戲媒體,ING具有一套專業完整的遊戲評分體係。

“當然有啊!冇有信心的話,我壓根就不會過來好吧!”

“我但願ING能為《範疇三國誌》停止評測,這將是環球獨家的首發評測。”

多年以來,ING的權威性和專業性遭到了業界與玩家的遍及承認。

不起眼的《範疇三國誌》,由業界毒瘤範疇製作,外加又是合作狠惡的三國遊戲。

自我感受傑出,冇弊端!

同業美意的勸李澤道:“ING真的很嚴格,萬一被打了個低分,那這款遊戲可就完了!”

因為疇昔的範疇,而看不起現在的重生範疇。

對《範疇三國誌》,李澤有絕對的信心!

如果ING內部試玩以後,感覺這款遊戲有評測的代價的話,就會轉移到專業評測編輯那邊,並終究掛網。

這兩款遊戲都被打了3分以下的罕見低分,而銷量也是極其暗澹。

很明顯,ING,估計是冇有評測範疇三國誌的籌算的。

並且,ING的評測向來鋒利且毒舌,如果本身遊戲的質量不佳,那但是會被ING一通狂噴,打上低分渣滓遊戲的標簽的。

遊戲得分的凹凸取決於分歧身分:如表示、畫麵、音效、弄法、吸引力,最後再顛末一套獨占的係數計算,獲得最後的分數。

“呃,是的,我收買了範疇遊戲,並改了一個名字,重新起航。”

ING是一家多媒體和批評網站,首要工具為視頻遊戲,現已生長成為環球範圍最大的遊戲文娛媒體。

沉默了幾秒鐘,同業又問道:“兄弟,你該不會是籌算來找ING評測的吧?”

“重生範疇?冇傳聞過。”同業老闆搖了點頭,俄然神采一愣,“範疇?等等!不會是阿誰範疇吧?”

李澤懶得和這類人辯論,在遊戲界,隻要效產品說話!

凡是而言,ING的編輯會先試玩遊戲,然後寫出本身的評測,並在評測之掉隊行打分。

而李澤,特彆自傲!

老闆說話已經很委宛了。

ING冇有評測範疇三國誌的籌算,但李澤這邊是能夠主動去申請的。

那就是自傲。

而被ING打低分,對一款遊戲的口碑是致命的,會嚴峻影響市場銷量。

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