開羅遊戲係統_第24章 銷售路漫漫 首頁

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本來李澤覺得,仰仗本身高於市場的渠道費分紅,拿下流戲火線這個市場是毫無題目的。

重生範疇遊戲事情室的第一款遊戲,幾近隻能是PC平台。

彆離是“遊戲火線”以及“發熱遊”,這兩家在海內都具稀有萬家的連鎖店。

“我們情願引進範疇三國誌,但我們臨時隻需求一百套。”

得益於《範疇三國誌》的低本錢,168元的利潤空間是很大的,以是李澤纔有底氣,給出高額的渠道費。

大部分代理商是免費拿貨停止發賣,賣出遊戲以後,把本身的分紅留下,殘剩的錢則打給遊戲公司。

實在15%還不是李澤的底線,李澤的構和底線實在是驚人的25%。

眼高於頂的經理,持續說道:“也彆嫌少,我曉得範疇疇昔的七款遊戲加起來賣了不到一千套,這一百套,已經不錯啦,哈哈!”

見李澤瞪大了眼睛彷彿很吃驚的模樣,發熱遊的經理傲慢的說道:“一百套是合適範疇定位的成果,實際上,要不是因為趙巴的作曲,我們連一百套都不會買的。”

一百套?這純粹是欺侮性報價好吧!

12套。

有的時候代理商會直接出錢以內部代價買入遊戲,再本身停止發賣,所得錢款就與遊戲公司無關了。

目前海內最大的,專業發賣遊戲光盤及周邊的代理髮賣商,有兩家。

而合作敵手發熱遊,如果他們的渠道費是7.5%的話,那發熱遊最多隻能打9.25折,不然就是虧蝕賺呼喊。

不過能獲得這類報酬的遊戲,都是那種銷量必定不愁的遊戲,目前的範疇,是冇有那種報酬的。

《範疇三國誌》就如許,以近乎於零鼓吹的態勢正式上市。

而這些小代理商,為了拿下大遊戲公司作品的發賣資格,隻能接管。

好了,定好了代價,那便能夠開賣了。

來到遊戲火線的辦公室,李澤提出了合作發賣的意向。

“抱愧,我們對貴公司的《範疇三國誌》,不感興趣。”

大寫的難堪!

15%,意味著每售出一款168元的《範疇三國誌》,遊戲火線就能獲得25.2元的提成。

如果能夠在這兩家連鎖店內上架,乃至獲得連鎖店方麵的鼓吹推行的話,那的確就是閉著眼睛大賣的節拍。

範疇的官網天然是冇甚麼人氣的,外加又冇打甚麼告白鼓吹,以是官網的銷量非常低迷。

“這是我們重生範疇的第一款遊戲,為了表示誠意,我情願付出15%的發賣渠道用度。”

畢竟一款熱點高文,彆的店有,你這冇有。對於代理髮賣商來講,也是很傷的。

鼓吹為零,發賣渠道也冇有,銷量堪憂。

遊戲火線能夠操縱把這25.2元全數支出本身的利潤,也能夠在這25.2元裡做文章搞活動。

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