編寫這款遊戲的設想者,對於民氣之洞察力,的確是令人歎爲觀止。太宇科技術夠勝利,絕非隻是技術才氣超卓,對於民氣的掌控業內也是無出其右,難怪會在幾年以內,就一統江山。
“小兄弟,你這下上側踢用得太好了。剛好是忍者跳起來懸空,來不及竄改的時候,躲都冇法躲!你如何曉得他要跳起來?”一個觀眾衝動地拍著門生仔肩膀,大加獎飾後問道。
因為他是應戰者,主場是肯定為中國風,兩人呈現在一座以水墨山川畫為背景的開放式競技場之上。
中年人在回過神來之時,氣功波已即將臨身,來不及做出任何反應。
人類之間的合作向來都是直接而又殘暴,特彆是身處社會當中,總有諸多不快意。勝利者畢竟是極少數,絕大多數都是平平常常的淺顯人,另有很多人更是身處社會最底層,那種不甘與痛苦,經常繚繞於心頭,隻是無以宣泄。
那名中年人和旁觀者中其他遊戲公司派來的探子,以行渾家的目光,靈敏地發覺出了這個設想的絕妙之處。
特彆是背景上遊動的雲彩、搖擺的林木,和玩家角色衣袂隨風扭捏的場景描畫,的確把這類俠義精力的描畫推至了顛峰。
統統人你看看我,我看看你,然後俄然間,發作出一陣更龐大的笑聲。