科技衍生_第二百六十章 製定標準 首頁

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誰會捨得花幾百兆,乃至1G流量去更新遊戲包?

抱怨遊戲過大,下載的慢,在線耗流量有點小多……

凡是人一隊的統計職員,還是彙集了一些這方麵的反應。

之前的連發科、華為海思,一樣這般。冇有CDMA,隻能外掛威盛原始期間庫存的55nm基帶,發熱大,耗電多,如何跟高通最新的20nm基帶對陣?天賦不敷啊!

但,恰好是以,讓其他企業接管你的行業標準,一樣很難。

普通而言,推行一個標準,常常非常困難,會遭到各種禁止。畢竟內裡牽涉的好處過大,太重!

實際而言,王凡推行新的格局標準,一樣很難,很難!

像Gameloft之前便做過如許的嘗試,但成果很不睬想。

王凡不成能一一衍生,麵麵俱到,也不成能衍生一種格局標準,能夠完美合用視頻、圖片、音樂、文檔等等,那底子不實際,也太嚇人!

一部1080P的電影,AVI格局能夠會超越1G,flv格局能夠隻要幾百兆罷了。

處理體例,隻要在不如何影響遊戲體驗的前提下,將遊戲包做小!

現在的PC晶片霸主英特爾,一樣如此。幾次大手筆進軍挪動晶片範疇,都因為CDMA題目,幾近冇甚麼轉機,被高通虐的體無完膚。

不管是端遊,還是手遊,做的精美,細緻,必定會導致遊戲包很大。

《我的期間》一樣如此,乃至更過。即便仰仗遊戲的出色、精美,加被騙下的熾熱程度影響,這一弊端並冇有過量透露,大多數的玩家還是比較寬大的。

曾經牛逼哄哄的半導體巨擘,德州儀器,俄然間便完整式微了,然後關門,很大程度上便是因為高通把持的CDMA!

不過,Gameloft做不到的,不代錶王凡做不到!

固然遊戲大小變小了,但遊戲差遠了,體驗更冇法說。

彆的仰仗CDMA的把持,高通能夠生長本身的晶片、基帶,還能夠憑此停止合作敵手,乃至直接扼殺合作敵手!

想清楚這些,王凡冇心機再去顧及其他事,支開宋茜,當即開端打造新的黑科技。當下的方向首要有2個。

更深層次,這內裡不但是遊戲題目,乃至牽涉到一個行業的標準!

其一,衍生一款新的檔案格局,能夠不捐軀畫質等前提下,將檔案大小極大的縮減。

這個殘暴的實際,讓迫不及待開黑的小火伴非常無法。

其二,衍生一款超強的無損緊縮東西。能夠將資本包的大小,縮減到原有的非常之一!大要看來,第一種體例更加本質!

一樣,一旦王凡把握了一項首要的行業標準,那麼也能夠立於不敗之地。

比方,豪傑聯盟更新後,第一次上線,即便20M的光纖,下載更新還是隻要幾百K,很慢,很慢。

是以,這頂多算一次失利的措置,而Gameloft也隻是推出了隻要部分輿圖的縮小體驗版罷了,冇有真正的完整上線。

畢竟不是甚麼時候都有WIFI,而流量,那更是豪侈。

就像高通在CDMA範疇,根基便是這類狀況,每年這方麵的支出,就能敵得過一多量中原企業的營收加總。

一旦正式版本公佈,遊戲包大小再度暴增,當時候恐怕更加嚴峻。

比方單單視頻檔案,就有avi、mp4、flv、3gp、rmvb等等。

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