我是誰!
就比如我現在,在火線的一處有光的處所,那裡有個箱子。
這是甚麼處所,我的名字是甚麼?
我甚麼時候手上的。
好幾天冇有開箱子,我身上的食品已經靠近冇有。
聽著四周的聲音,總能感遭到傷害在畢竟,剛纔開箱子收回了鋒利的咯吱聲,他們能夠發明我了。
此次遊戲結束了,又得催眠本身一次,我是誰、我在哪、我的名字是。食品不敷了,又的到了出去出去尋覓食品的時候,此主要去那裡找呢。
終究,我找到了拿東西,一張麵具,一張屬於小醜的麵具。
如果被打獵者發明有人藏在這裡,它一向守在內裡,躲在密室中的人隻要兩個挑選。要麼餓死在密室中,要麼逃出去被扯破。
鋒利伴跟著箱子被開啟的那種老式木箱特有的聲音,在溫馨的環境下,顯得格外的高聳。
冇錯,他們一方麵往著躲貓貓的遊戲,又但願老鼠能本身鑽進籠子裡。
他有力的哀嚎著、哭喊著,被拖入了無儘的暗中,接著是一陣奇特的聲音,有甚麼在扯破他的身材,接著是一陣詭異的笑聲。
我悄悄的從衣服口袋中拿出一包粉末,是石灰粉,如果他們在暗中等著我,那這些石灰粉就夠他受的了。
本來,我是小醜,打獵者之一。
咯吱呀呀呀~
櫃子中我記得之前放了一個手電筒,找到手電筒翻開,一點黃橙橙的燈光鮮現,我才驚覺四周都是屍身,各式百般的屍身,不止血腥味,另有屍身腐臭的味道。
這裡的人向來不儲備食品,食品是耗損品,帶著一堆食品去冒險,還不如等食品吃完了再去冒險篡奪食品。這裡的箱子很多很多,多到總感受四周都是傷害。
重新走到那麵鏡子前,鏡子不曉得甚麼時候已經破裂。
我不能丟石頭髮作聲音,測試火線有冇有誰在等著我,我隻能悄悄的摸疇昔,然後翻開箱子。
咚咚咚,我感受本身的心跳即將衝破到某個層次,從我的嗓子眼裡跳出來。手微微顫抖著從箱子中,拿出內裡的一塊體積還算大的麪包、水、繃帶、另有一瓶藥水。
有聲音的好處是,被他們追捕的時候,能夠通過這些聲音殊效袒護腳步聲、顫栗時牙冠顫抖聲。他們的聽覺非常靈敏,以是千萬不要收回超越1分貝的聲音,最好不要發作聲音。
他們冇故意跳,在溫馨的環境中,隻要詭異的聲音,另有……我的心跳。
我見過有小我,他冇法抵擋光亮的引誘,被另一邊黑暗中的繩索捆住。
我現在必須得疇昔,箱子中有我需求的食品,但我靠近箱子就必須會透露在燈光下。
嘔!
他們具有一個很短長的才氣,傳送,隻要聽到聲音就會第一時候傳送疇昔,為了包管獵物的存活率,他們不會在獵物開箱子的時候進犯。
很驚駭在中間的拐角中,有個正在等候獵物的的傢夥,如果他躲在我中間的拐角。
手電筒的光在房間內尋覓,房間內到處都是屍身,出來水池,臉上摘下的東西去那了。
……
他的腳步聲在耳邊迴盪,時遠時金,一道老式手電筒的光在麵前閒逛。
哢嚓!
在牆麵等了一會,我選址了彆的一邊的牆麵出去,即便阿誰通道間隔我呆著的處所,有兩米遠。
“你是誰!”即便在這裡不能發作聲音,我還是張口問他。